Ghost Recon Wildlands получила обновление для PS5 и Xbox Series X: Ubisoft пошла по пути наименьшего сопротивления
Поклонники тактического шутера Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands дождались обновления, подготовленного для консолей текущего поколения. Несмотря на энтузиазм вокруг внедрения более плавной анимации, технический анализ и первые впечатления игроков показывают, что обновление имеет относительно ограниченный охват.
Ubisoft сделала ставку на улучшение плавности вместо капитальной перестройки графики, взяв за основу технические настройки, знакомые еще по консолям прошлого поколения.
В случае с PlayStation 5 обновление, как сообщается, напрямую основано на графическом профиле с PS4 Pro, сохраняя разрешение 1440p при удвоенной частоте кадров. Владельцы Xbox Series X, в свою очередь, используют исходную базу версии с Xbox One X, что позволяет играть в более высоком разрешении до 1800p (а по данным некоторых аналитиков, даже в динамическом 4K) при стабильных 60 кадрах в секунду.
На консоли Xbox Series S игроки получили возможность выбора между режимом качества в 1440p и 30 кадрах, а также вариантом производительности в 1080p и 60 кадрах.
Хотя некоторые фанаты выражают легкое разочарование отсутствием нативной версии, использующей уникальные функции контроллеров или более современные техники рендеринга, бесплатный характер патча смягчает эти претензии. Ключевым изменением, которое значительно повышает комфорт игры, является переход с прежних 30 до плавных 60 кадров в секунду.




0 комментариев