Создатели Danganronpa объяснили перенос игры желанием спокойно поиграть в GTA 6
Премьера Grand Theft Auto 6 уже сейчас влияет на график релизов всей индустрии. Многие издатели избегают ноябрьского столкновения с новым хитом Rockstar Games. Однако создатели Danganronpa 2x2 решили подойти к вопросу с юмором и признались, что у переноса их игры есть ещё одна, очень человеческая причина — они сами хотят спокойно поиграть в GTA 6.
Уже несколько месяцев ходят слухи, что 19 ноября 2026 года, дата выхода GTA 6, — это день, которого большинство издателей стараются избегать. В последние недели ряд проектов перенесли на начало 2027 года, и аналитики не сомневаются, что огромная популярность новой игры Rockstar влияет на решения многих студий.
Одной из таких игр стала Danganronpa 2x2 — обновлённая версия Danganronpa 2: Goodbye Despair с совершенно новой историей под названием Slayhem. В беседе с Crunchyroll разработчиков спросили о причинах переноса релиза на следующий год.
Продюсер Сёхэй Сакакибара признал, что команде нужно дополнительное время на полировку проекта, но также не скрывал, что в тот же период на рынок выходит «некая игра уровня AAAA», которой студия предпочла избежать. Когда журналисты напрямую спросили, идёт ли речь о GTA 6, ответ был мгновенным.
Кадзутака Кодака, создатель серии Danganronpa, с улыбкой признался:
У меня не было бы времени делать игру, одновременно играя в GTA VI, так что перенос премьеры был неизбежен.
Хотя высказывание носило шуточный характер, оно хорошо отражает текущую атмосферу в индустрии. Разработчики прекрасно понимают, что GTA 6 на несколько недель захватит внимание игроков, СМИ и стриминговых платформ. Выпуск новой игры в этот же период означал бы гораздо более сложную борьбу за продажи и интерес аудитории.
Не секрет, что многие издатели уже скорректировали свои планы, хотя обычно избегали открыто называть GTA 6 причиной. Создатели Danganronpa — одни из первых, кто признал это публично, причём с изрядной долей юмора.
Всё указывает на то, что Grand Theft Auto 6 станет не просто крупнейшим релизом 2026 года, но и игрой, которая фактически определит календарь премьер всей индустрии. Если другие студии последуют примеру Spike Chunsoft, в ближайшие месяцы мы можем услышать ещё немало подобных историй.




0 комментариев