Total War: Warhammer 40,000 произвела фурор геймплеем. Разработчики показали масштабную битву Астра Милитарум с орками
На прошлой неделе студия Creative Assembly опубликовала тизер, анонсирующий более длительную демонстрацию геймплея Total War: Warhammer 40,000. Сегодня она прошла в формате прямой трансляции с комментариями разработчиков. Сессия длилась чуть более часа, и вы можете посмотреть её ниже.
Во время презентации мы увидели сражение сил Астра Милитарум с орками. Разработчики также поделились массой информации о стрельбе, укрытиях, резервах и армейских способностях.
В грядущей стратегии юниты смогут, например, стрелять во время движения в сторону, хотя это приведёт к снижению точности. Кроме того, у них будет больше характеристик, поскольку они состоят из множества меньших подразделений, использующих разные виды оружия. Благодаря этому их эффективность будет различаться в зависимости от противника. В игре появится система морали, а полученные отрядами повреждения можно будет увидеть невооружённым глазом.
Любопытно, что один из игроков на Reddit обратил внимание, что отдельные юниты по-прежнему имеют тенденцию выбегать вперёд армии, что приводит к их неминуемой гибели. Ему ответил разработчик игры, заверив, что это было вызвано конкретными командами, отданными ИИ для нужд презентации.
Привет! Я забыл упомянуть эту конкретную деталь, но ИИ в этом сражении, по сути, запрограммирован просто двигаться вперёд и идти в атаку. Его намеренно сделали предсказуемым, чтобы мы могли вживую продемонстрировать различные механики.
Также мы узнали, что у героев будут собственные отряды охраны, которые можно настраивать в зависимости от потребностей. В игре будут доступны авианалёты, гранаты и армейские способности, а линия обстрела будет рассчитываться индивидуально для каждого юнита в отряде. Кроме того, все снаряды получат физическую симуляцию. Появится так называемый «Сторожевой режим», который позволяет юнитам определять приоритет и атаковать противников ещё до того, как те окажутся в зоне их поражения.
По мнению многих игроков, проект выглядит многообещающе. В комментариях не хватает восторженных отзывов, хотя довольно много людей, кажется, имеют претензии к тому, как выглядят лазерные выстрелы.
О, чёрт, я и не осознавал, насколько большой упор они делают на глубокую кастомизацию юнитов. Один отряд солдат может одновременно состоять из обычной пехоты, специалистов, сержантов и командира.
Выглядит потрясающе. Если не придираться к мелочам, общее впечатление именно такое, каким и должно быть сражение в 40K: повсюду что-то взрывается, орды безумцев несутся в ближний бой, а линии обороны пытаются удержаться в самом центре хаоса. Мне это нравится.
Мод на красные лазерные выстрелы определённо станет самым популярным в мастерской.
Total War: Warhammer 40,000 выйдет на ПК, а также консолях PS5 и Xbox Series X/S. Дата релиза пока неизвестна. Желающие могут записаться на предстоящее закрытое бета-тестирование.




0 комментариев