Microsoft планировала выпустить три игры Halo за три года, но проекты были отменены
Microsoft рассчитывала покорить мир с помощью трех игр серии Halo. Раскрыты планы компании Xbox.
Последние годы были не слишком благосклонны к вселенной Halo, а последние новости из-за кулис легендарной студии лишь подтверждают, что франшиза переживает огромный кризис идентичности. Согласно отраслевым отчетам, первоначальные, крайне амбициозные планы предполагали выпуск целых трех проектов в течение трех лет.
К сожалению, жесткий график и работа над несколькими проектами одновременно полностью перегрузили руководство. Из громких анонсов в итоге уцелела только Halo: Campaign Evolved, в то время как два других проекта — в том числе ориентированный на многопользовательский рынок Battle Royale под названием Project Ekur — были безжалостно отменены.
Ситуация внутри Halo Studios настолько серьезна, что глава команды, Пьер Хинтце, был вынужден перевести всех разработчиков на спасение упомянутой единственной уцелевшей кампании, которая находилась в ужасном техническом состоянии. Аналитики и инсайдеры бьют тревогу, заявляя, что будущее студии находится под большим вопросом, поскольку в данный момент компания не ведет активной работы ни над одной другой игрой, а в кулуарах даже поговаривают о призраке массовых увольнений после ближайшего релиза.
На фоне столь серьезных репутационных и организационных проблем в сети даже появились слухи о том, что Microsoft рассматривает возможность передать свой флагманский бренд под крыло недавно приобретенного Activision.
В самом центре этого производственного хаоса настоящей бомбой стали высказывания самого главы студии, которые разожгли воображение игроков. В одном из интервью Хинтце намекнул, что будущим и спасением вселенной Мастера Чифа может стать совершенно новый жанр — сетевая MMORPG, напоминающая по формуле хитовую Destiny 2.
Глава компании с энтузиазмом высказывался о магии совместного прохождения рейдов и укреплении связей между игроками, что сразу же связали с циркулирующими месяцами слухами о секретном прототипе сетевого шутера, в котором игрокам предстояло бы взять на себя роли обычных космических солдат.




0 комментариев