Roblox представила ИИ-инструмент Build для создания игр по текстовому описанию
Roblox представил новый ИИ-инструмент «Build», который позволяет мобильным пользователям превращать текстовые запросы в базовые игры.
Использование искусственного интеллекта в разработке игр неуклонно растет, и такие крупные игроки, как Ubisoft, Sony и другие, уже внедряют эту технологию. Теперь Roblox анонсировала новое применение ИИ, расширяющее их миссию по привлечению большего числа создателей игр.
Как работает инструмент Build от Roblox
Build — это вкладка для создания контента в мобильном приложении Roblox, которая будет запущена вместе с новым набором ИИ-инструментов в Studio, предназначенных для создателей любого уровня. Тестирование этих новых инструментов начнется 28 июля. С помощью Build создатели могут использовать текстовые запросы для создания базовой игры. Например, создатель может ввести запрос: «Давайте сделаем уютную приключенческую игру в густом лесу с препятствиями окружающей среды». Build сгенерирует отправную точку, которую создатель сможет дорабатывать, тестировать и делиться с друзьями или публиковать в Roblox.
Build работает на базе различных ИИ-моделей, включая как открытые, так и собственные модели Roblox. Эти инструменты помогают с механиками геймплея, дизайном окружения, развитием персонажей, визуальным стилем, звуковыми эффектами и многим другим, позволяя создателям работать эффективно, не покидая приложение. Кроме того, Build может генерировать функциональные 3D-объекты и даже целые 3D-сцены.
Инструмент Build для Roblox, включающий такие функции, как публикация игр, будет доступен в публичной альфа-версии с 28 июля в Новой Зеландии. В ближайшие месяцы доступ будет расширен на другие регионы. Инструментом смогут пользоваться верифицированные пользователи в возрасте от 9 лет, а игры, опубликованные через Build, будут доступны только верифицированным пользователям от 16 лет. Базовая версия инструмента бесплатна, но также доступны дополнительные платные опции.



0 комментариев