Sony показала масштабы программы сохранения наследия PlayStation: 650 ТБ данных и 200 миллионов файлов
Sony всерьёз берётся за сохранение более чем 30-летнего наследия PlayStation.
Инициатива PlayStation IP Preservation Program — это то, о чём Sony более или менее официально говорит уже несколько лет, следуя тренду, заданному, в частности, Microsoft. В 2024 году Гаррет Фредли (старший инженер, присоединившийся к Sony в 2022 году) сообщал о сборе более полупетабайта (500 терабайт; к 2026 году это уже 650 ТБ данных) «исторических» данных PS, которые состояли из «сотен миллионов файлов». Этому отчасти мы обязаны дебютом «классического» предложения в сервисе PlayStation Plus в мае 2022 года.
Игры сохранены в хранилище, но будут ли они доступны игрокам?
С тех пор мы узнали, в частности, о специальном хранилище — PlayStation Studios Vault, которое должно собрать всё наследие Sony Interactive Entertainment с 1994 года в одном месте (включая не только игры, но и материалы с производства), и к которому свободного доступа нет даже у членов правления SIE. Год спустя, на прошлогодней конференции Game Developer Conference, Фредли выступил с презентацией, посвящённой «сохранению» наследия PlayStation, описав проблемы (включая децентрализацию, разнообразие и местами разрозненность данных между разными командами) и некоторые из обнаруженных сокровищ.
Инженер также появился на недавнем симпозиуме Save & Continue, который был посвящён подобным инициативам, и в ходе которого американец встретился со сторонниками «презервации» игр из GOG.com и Xbox. Вскоре после этого Фредли провёл ещё одну презентацию, на этот раз для самого руководства Sony, с которым его команда поделилась видением, лежащим в основе программы PlayStation IP Preservation. А заодно напомнил игрокам о самой инициативе, что видно по популярности последнего поста автора в сервисе X по сравнению с предыдущими, а также по несколько удивлённым и (положительно) удивлённым фанатам серий, которые оказались на неофициальном логотипе программы.
Конечно, пост Фредли также вызвал массу просьб (и угроз) от фанатов циклов, о которых не помнят ни Sony, ни современные игроки. Отчасти эти пользователи хотят возвращения этих марок в новых частях, но многие, очевидно, удовлетворились бы «всего лишь» обратной совместимостью со всеми старыми играми из каталога PlayStation — от PS1 до PS5. Некоторые спрашивают о материалах, связанных с играми, таких как обложки коробок и концепт-арты.
Тем не менее, в ответах можно заметить не только энтузиазм. Часть игроков не считает, что закрытие данных в «хранилище» является фактическим «сохранением» видеоигр. Поэтому они спрашивают, что именно эта инициатива принесёт покупателям, а не, скажем, историкам, изучающим историю индустрии. Проще говоря, приведёт ли эта программа к возвращению старых игр и серий на, скажем, следующей консоли PlayStation? Возможно, но это подтвердят только дальнейшие шаги Sony.















0 комментариев