Бой в AC Black Flag Resynced — это не «рескин» Assassin’s Creed Shadows. Разработчики объяснили изменения
Грядущая Assassin’s Creed Black Flag Resynced намерена перенести классическое пиратское приключение в современные реалии, предлагая игрокам полностью переработанную механику сражений.
Разработчики из студии Ubisoft не пошли по пути наименьшего сопротивления и вместо того, чтобы бездумно копировать решения из других, более новых частей серии, решили создать уникальную систему. Новая модель боя должна значительно лучше соответствовать стандартам сегодняшних экшенов, сохраняя при этом уникальный характер оригинала.
Главным изменением в поединках стал отказ от прежних решений в пользу системы, основанной на так называемых хитбоксах, то есть точном определении коллизий ударов. Технический директор проекта Юсси Маркканен объясняет, что схватки станут благодаря этому гораздо более отзывчивыми и плавными, а игрок получит полную свободу движений во время размахивания саблями.
Хотя Эдвард Кенуэй по-прежнему сможет использовать свои культовые скрытые клинки, теперь они будут служить в первую очередь эффектными и динамичными добиваниями, вплетенными прямо в гущу боевого хаоса.
Что интересно, разработчики отказались от обширных элементов RPG и деревьев навыков, которые сильно определяли сражения в грядущей Assassin’s Creed Shadows. Вместо этого Resynced предложит систему, основанную на чистом мастерстве и рефлексах самого игрока. Ключом к успеху на поле боя должно стать правильное чувство времени при парировании ударов, грамотное позиционирование героя и умелое использование доступных инструментов.




0 комментариев