Средневековая стратегия Bergfried бросит вызов Stronghold 4 с невероятно реалистичными замками
В тени Stronghold 4 (Twierdza 4) создается средневековая стратегия, которая может предложить невероятно реалистичные замки. Bergfried — это проект независимого разработчика.
Анонс Stronghold 4, несомненно, порадовал поклонников средневековых стратегий, но это не единственная подобная игра, анонсированная в последнее время. Стало известно о разработке Bergfried, которая, хотя и создается одним разработчиком — немцем Йонасом Квидсинским (часто использующим псевдоним Jonas Quidde), владельцем студии Quid Pro Games, имеющим опыт в мобильных играх и VR — может оказаться более реалистичной в плане строительства замков, чем творение Firefly Studios.
Реалистичные замки
Как рассказал разработчик в интервью ресурсу GameStar, в поисках вдохновения он обращался как к другим играм о строительстве — таким как Townscaper, Tiny Glade, Manor Lords, Northgard и, конечно, серии Stronghold — так и к реальным примерам. 3D-сканы замков и кадры, снятые с дрона, показали ему, что крепости тех лет не были квадратными, как это часто показывают в играх.
Когда смотришь на них сверху, их формы настолько безумны, настолько нерегулярны. Конечно, иногда они прямоугольные, но они могут быть любой формы, какую только можно вообразить. Какую бы вы ни смогли создать. Это именно те углы и формы, которых мне не хватало в квадратной сетке.
Именно этот последний элемент должен выделить Bergfried на фоне Stronghold 4 и других стратегий о строительстве. Квидсинский сделал ставку на 12-угольную сетку, которая позволит строить в дюжине направлений. По его мнению, она позволяет возводить более реалистичные сооружения, зависящие от рельефа местности и окруженные хаотично проложенными стенами, что, в свою очередь, лучше отражает средневековые реалии.
Оборона вместо атаки
Разработчик Bergfried хочет, чтобы крепости в его стратегии внушали благоговейный трепет. Поэтому он намерен сосредоточиться на их обороне во время осад и продемонстрировать тактические преимущества, которые они предоставляют.
Они будут зависеть от наших строительных навыков. Используя дерево, железо и камень — четвертым и последним ресурсом должна быть еда для жителей — мы сначала возведем замки, для обороны которых затем встанем, командуя имеющимися отрядами (лучники, арбалетчики, копейщики, пехотинцы и рыцари) в реальном времени, но с возможностью активной паузы. Важным окажется стратегическое размещение башен и ворот.
За стенами замка
Добыча упомянутых ресурсов потребует активной экономики. Поэтому в Bergfried очень важным будет расширение владений, чтобы обеспечить себе доступ к ним, что, в свою очередь, породит потребность в городах и деревнях, которые нам также предстоит создать.
За стенами замка игроков также ждут торговые дни, турниры и полевые сражения. Что касается событий, происходящих в крепостях, то не обойдется, конечно, без визитов короля.
Bergfried, создаваемая с 2024 года, выйдет исключительно на ПК и дебютирует в Steam Early Access, но пока неизвестно, когда это произойдет. На странице игры можно запросить доступ к тестам. Там же указаны предварительные системные требования.
Bergfried — минимальные системные требования на ПК
- Процессор: Intel Core i5-4670 / AMD FX-4350
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 (2 ГБ VRAM) / AMD Radeon RX-460 (4 ГБ VRAM)
- Оперативная память: 8 ГБ
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Место на диске: 15 ГБ
Bergfried — рекомендуемые системные требования на ПК
- Процессор: Intel Core i5-7600 / AMD Ryzen 3 2200G
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 ГБ VRAM) / AMD Radeon RX 580 (8 ГБ VRAM)
- Оперативная память: 16 ГБ
- ОС: Windows 10 (64-bit)
- Место на диске: 15 ГБ


















0 комментариев