Stronghold 4 предложит самые большие карты в истории серии и новые возможности строительства замков
Средневековая стратегия Stronghold 4 (в России известная как «Twierdza 4») стремительно набирает популярность. Студия Firefly сообщила, что с момента анонса в июне более 400 тысяч пользователей добавили игру в список желаемого в Steam. Несмотря на доступное демо, у фанатов остаётся много вопросов о геймплее, и разработчики выпустили видео, ответив на самые актуальные из них.
Менеджер по маркетингу Сак Абди подробно рассказал, что будет доступно в раннем доступе, а что появится в версии 1.0. На старте в Steam Early Access игра предложит 22 миссии кампании, 10 заданий в режиме «Стычка» и вариант свободной стройки с вторжениями. В рамках обновлений раннего доступа разработчики планируют добавить экономическую кампанию, многопользовательскую онлайн-игру и кооперативный режим для «Стычек».
Геймеров волнует цена Stronghold 4, однако создатели пока не готовы её назвать. Примечательно, что Firefly Studios хочет узнать мнение фанатов по этому поводу через опрос в демо-версии — вероятно, стоимость будет в какой-то степени зависеть от ответов.
Stronghold 4 введёт новые для серии механики.
- Сюжетная кампания будет наполнена полноценными кат-сценами.
- Появятся новые опции строительства замка и косметические элементы (например, настраиваемые лестницы и косые ворота).
- Система охоты получит улучшения — будет включать 3 типа мигрирующих стад животных.
- Разработчики добавят новые экономические здания (например, диспетчерскую), улучшаемые дома, генерирующие честь, осадные отряды и осадное оружие, а также позволят строить в любом месте в пределах досягаемости замка.
- Среди доступных размеров карт: 400x400, 600x600, 800x800 и 1000x1000 (ранее самыми большими картами в серии были 800x800).
- Игроки смогут заглянуть внутрь мастерских и других городских построек.
- Игра предложит 9 различных погодных условий и полноценную систему смены времён года, дня и ночи.
Разработчики подчеркнули, что протагонист первой части не станет героем «четвёрки», так как в игре он был бы слишком молод (Stronghold 4 является приквелом к первой части). В новой игре вернутся другие знакомые герои, а в геймплее появятся уникальные способности отрядов.
Сейчас Firefly Studios разделена на две небольшие команды: одна работает на Unreal Engine над Stronghold 4, а вторая занималась ремастерами классических 2D-стратегий. О том, чем сейчас занята вторая команда, не сообщается, но было подчёркнуто, что она была «создана не просто так», что намекает на возможный дебют новой части в старом стиле.




0 комментариев