Red Dead Redemption 2 избавляется от ограничения: новый мод значительно увеличивает свободу исследования прекрасного открытого мира
Хотя открытый мир Red Dead Redemption 2 впечатляет своим размахом и вниманием к деталям, до сих пор его исследование было ограничено в основном передвижением по земле. Теперь же это изменилось. Благодаря новой модификации, которая позволяет карабкаться практически на любой элемент окружения и открывать мир игры с совершенно новой перспективы.
Автором проекта является alejahH, который подготовил полностью настраиваемую систему скалолазания, вдохновленную прежде всего The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Благодаря ей Артур Морган может забираться практически на всё — от домов и деревьев, через заборы, электрические столбы и вагоны, до высоких гор.
Создатель модификации утверждает, что практически не существует никаких ограничений относительно мест, куда можно попасть. Достаточно, чтобы объект находился примерно на высоте плеч героя и был прямо перед ним. Затем персонаж может ухватиться за край и начать восхождение.
Новая система предлагает при этом большую свободу передвижения. Во время скалолазания можно перемещаться в любом направлении, огибать углы, совершать прыжки между объектами и даже хвататься за стены во время полета после неудачного прыжка.
Такое решение кардинально меняет способ исследования открытого мира Red Dead Redemption 2. Раньше многие здания, скалы и другие элементы окружения были просто недоступны. Теперь игроки могут попасть в места, куда раньше вело лишь воображение.
Заинтересованные в опробовании модификации могут скачать её с сайта Nexus Mods. Автор также опубликовал видео, демонстрирующее основные функции новой системы скалолазания.




0 комментариев