The Elder Scrolls 6: 15 лет ожидания стали серьёзным вызовом для Bethesda
Разработка The Elder Scrolls 6 превращается в один из самых необычных кейсов в игровой индустрии. Хотя все знают, что Bethesda работает над новой частью культовой серии RPG, релиз всё ещё кажется далёким, а время ожидания достигло масштабов, которые ещё пятнадцать лет назад были немыслимы.
С момента выхода The Elder Scrolls V: Skyrim прошло почти 15 лет. За это время игроки увидели новые поколения консолей, десятки конкурентных RPG и несколько переизданий самого Skyrim, но не получили ни одной новой номерной части серии The Elder Scrolls. Это означает, что серия практически пропустила целое поколение PlayStation 4 и Xbox One. Если релиз The Elder Scrolls 6 действительно состоится не раньше конца 2027 года, игра может оказаться ближе к следующему поколению Xbox, чем к текущему. Для одной из важнейших серий RPG в истории это была бы беспрецедентная ситуация.
Разумеется, Bethesda не сидела сложа руки. Студия создала Fallout 4, Fallout 76 и Starfield. Однако проблема в том, что для многих игроков важен прежде всего конечный результат. С их точки зрения, со времен Skyrim не вышло ни одной новой части The Elder Scrolls.
Ситуация осложняется тем, что за последние 15 лет жанр RPG претерпел огромную эволюцию. Игроки увидели открытый мир в «Ведьмаке 3», системы выбора в Baldur’s Gate 3, исследование в Elden Ring и развитие технологий в Cyberpunk 2077. Каждая из этих игр подняла планку ожиданий для будущих RPG.
Это означает, что The Elder Scrolls 6 не будут оценивать как обычное продолжение. Игре придётся доказать, что Bethesda способна создать лучшую боевую систему, более правдоподобные города, интересные фракции, умных NPC и современный мир, сохранив при этом ту самую свободу исследования, которая всегда определяла серию.
Однако самым большим вызовом может оказаться нечто иное. Чем дольше длится ожидание, тем выше становятся ожидания игроков. Пятилетний производственный цикл позволяет подогреть интерес. Пятнадцатилетний — заставляет игроков ждать события поколенческого масштаба, которое заново определит жанр.
Именно поэтому The Elder Scrolls 6 стал символом проблемы современных RPG. Игры сегодня стали больше, сложнее и дороже, чем когда-либо. В результате их создание занимает так много времени, что некоторые серии начинают перескакивать целые поколения консолей. И чем дольше длится производство, тем сложнее оправдать ожидания, которые с годами только растут.
Для Bethesda грядущий релиз станет не просто дебютом очередной части популярной серии. Это будет ответом на вопрос, способны ли современные суперпродукты RPG развиваться в темпе, позволяющем им оставаться лидерами жанра, а не превращаться в легенды, которых ждут целое поколение.




0 комментариев