Когда The Elder Scrolls VI была официально анонсирована ещё на E3 2018, мало кто из зрителей мог подумать, что мы войдём в 2026 год, так и не поиграв в неё, и даже не услышав ничего нового о том, какой она будет, от разработчика Bethesda Entertainment.Тодд Говард недавно стал придерживаться тактики,
Читать дальше →
Сообщество моддеров The Elder Scrolls V: Skyrim продолжает удивлять вниманием к деталям. На этот раз автор под ником daubuoi выпустил мод, который исправляет «проблему», о существовании которой многие игроки даже не задумывались.В оригинальной игре все ярлы — правители девяти владений Скайрима —
Читать дальше →
Легендарная ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim продолжает жить благодаря усилиям моддеров. На этот раз сообщество представило масштабный проект под названием Keizaal Online, который добавляет в одиночную игру полноценный многопользовательский режим, превращая её в подобие MMO.Проект Keizaal
Читать дальше →
Редакция ресурса PC Gamer обратила внимание на мод Particle Wind для The Elder Scrolls V: Skyrim, который добавляет в игру динамическое воздействие ветра на окружающую среду.Мод, созданный автором RavenKZP, заставляет кусты, траву, огонь (включая факелы и свечи), дым, пар и брызги водопадов
Читать дальше →
Если вы, как и я, всегда рады новому поводу для очередного прохождения The Elder Scrolls V: Skyrim, то эта новость для вас. Выпущенная в 2011 году, пятая часть основной серии The Elder Scrolls стала современной классикой. Игроки регулярно используют творения преданного моддинг-сообщества, чтобы
Читать дальше →
Новое официальное дополнение для The Elder Scrolls Online будоражит фанатов Skyrim, которые рады не только возможности вернуться в любимый регион — место действия The Elder Scrolls V: Skyrim — но и тому, что это может означать для будущего франшизы. Недавно Bethesda подтвердила выход нового
Читать дальше →
Часть новой фэнтези-RPG, которая, кажется, сочетает элементы Dark Souls и The Elder Scrolls V: Skyrim, уже можно сыграть бесплатно. Эти две ролевые игры задали новые стандарты для жанра, а Dark Souls даже помогла сформировать то, что многие считают отдельным поджанром — «соулслайки». За прошедшие
Читать дальше →
Один из самых популярных модов для The Elder Scrolls V: Skyrim, SkyUI, получил крупное обновление впервые за девять лет. Мод, который в последний раз обновлялся в 2017 году для Special Edition, теперь выходит в версии 6.Обновление устраняет ряд ограничений и интегрирует функции, для которых раньше
Читать дальше →
Ожидание The Elder Scrolls VI продолжается, и, имея на руках лишь различные намёки, пользователи опасаются, что не получат следующую часть серии до 2030 года. Ситуацию усугубляет тот факт, что с момента выхода последней основной игры, The Elder Scrolls V: Skyrim, прошло уже пятнадцать лет.Однако не
Читать дальше →
The Elder Scrolls 5: Skyrim — это игра, полная удивительных странностей, и спустя 15 лет игроки всё ещё открывают, насколько можно изогнуть её правила. Обширная поддержка модов — очевидный способ выйти за рамки задуманного, но некоторые из лучших трюков не требуют никаких изменений в файлах игры.
Читать дальше →
Пока мы продолжаем ждать продолжения «Skyrim», становится ясно, что Bethesda не торопится. Тем временем, можно наслаждаться множеством RPG, появившихся после её выхода, которые используют схожие визуальные и нарративные мотивы.Однако эта бесплатная игра в Steam, выход которой запланирован «скоро»,
Читать дальше →
Поклонники The Elder Scrolls V: Skyrim, которые раз за разом возвращаются в эту игру, знают классическую ситуацию: сколько бы модов ни устанавливалось, в итоге всё сводится к скрытному устранению врагов из тени. Теперь у ценителей стелса появился новый повод для очередного захода — мод под названием
Читать дальше →
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит высказал мнение, что студии Bethesda будет чрезвычайно сложно оправдать огромные ожидания от предстоящей шестой части серии.В интервью PressBoxPR Несмит заявил:
Читать дальше →
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит в интервью для PressBoxPR объяснил философию упрощения ролевых систем в серии игр Bethesda. Он считает, что отказ от сложных механик, таких как атрибуты персонажа, был правильным решением, которое почти никто из игроков не критиковал.
Читать дальше →
На протяжении многих лет игры Bethesda страдали от проблемных запусков, впечатляющих багов и странной физики. Среди фанатов часто звучал призыв: «Забудьте о вашем движке». Собственный движок студии, сначала Gamebryo, а теперь Creation Engine, часто считали корнем всех зол в сериях The Elder Scrolls
Читать дальше →
Редакция ресурса PC Gamer обратила внимание на мод для Skyrim, который исправляет давнюю и неочевидную графическую проблему. Когда неигровой персонаж открывает дверь, ведущую в другую локацию (через загрузку), в долю секунды перед исчезновением его модель странным образом «засвечивается» — пропадают
Читать дальше →
О Fallout 5 говорят уже много лет, и ожидание новой части постапокалиптической серии Bethesda только растёт. После успеха сериала от Amazon бренд снова оказался в центре поп-культуры, поэтому естественно, что игроки всё чаще задумываются, куда приведёт нас следующая часть. Проблема в том, что
Читать дальше →
The Elder Scrolls V: Skyrim была портирована, правда, неофициально, на ещё одну неожиданную платформу. Сначала выпущенная в 2011 году, постоянные порты и переиздания Skyrim с тех пор стали внутренней шуткой фанатов. Официально игра доступна на девяти платформах, плюс пародийный порт для Amazon
Читать дальше →
Моддер TheCrowKnight выпустил для The Elder Scrolls V: Skyrim крупное дополнение под названием «The Rot Below». Как сообщает редакция ресурса PC Gamer, это полноценное приключение, которое обещает от 3 до 6 часов прохождения в новом подземелье с уникальной атмосферой.Действие мода разворачивается в
Читать дальше →
Бывший со-ведущий дизайнер «The Elder Scrolls V: Skyrim» Курт Кульманн рассказал о двух крупных функциях, которые были вырезаны из финальной версии игры из-за технических сложностей.Одной из них была полностью динамическая гражданская война, которая должна была реагировать на действия игрока в
Читать дальше →