Создатель Ori для Xbox прокомментировал кризис Microsoft: «Это верхушка айсберга»
Последние дни ознаменовались мощным землетрясением в лагере Microsoft, более известным как «Ресет Xbox». После того, как глава подразделения Аша Шарма обнародовала тревожные финансовые данные, указывающие на маржу прибыли всего в 3%, индустрию захлестнула волна слухов о якобы закрытии очередных студий-разработчиков.
На эти сообщения решил отреагировать Томас Малер, глава Moon Studios, команды, ответственной за чрезвычайно тепло принятые проекты из серии Ori, которые ранее издавались под крылом гиганта из Редмонда.
Малер публично признал, что наблюдать за текущей ситуацией в Xbox для него крайне болезненный опыт, особенно учитывая множество талантливых сотрудников, которые несут последствия этих потрясений.
В то же время предприниматель без обиняков заметил, что этот кризис назревал уже очень давно. По его мнению, нынешние сокращения и реструктуризация — это лишь верхушка айсберга, и всю игровую индустрию вскоре может ожидать гораздо более масштабная глобальная переоценка ценностей.
По оценке главы Moon Studios, ключевой проблемой американской корпорации до сих пор было отсутствие умения привлекать и удерживать подходящих лидеров и команды разработчиков, которые могли бы гарантировать бренду стабильные, долгосрочные успехи.
Что интересно, Малер напомнил, что когда-то сам предлагал сделать легендарного зверька Ори официальным маскотом платформы, что должно было помочь в создании более сильной идентичности Xbox.
Несмотря на мрачные настроения, разработчик считает, что такое потрясение Microsoft парадоксальным образом необходимо. Однако, чтобы выйти из него с честью, Аша Шарма должна предпринять радикальные шаги.
Малер предположил, что глава бренда должна вдохновиться исторической стратегией Стива Джобса 1997 года, когда он вернулся в Apple и с помощью глубоких, бескомпромиссных реформ спас компанию от краха, выведя ее на путь впечатляющего успеха.




0 комментариев