Постапокалиптический экстракшн-шутер Enginefall на поездах показал геймплей — релиз в конце 2026 года
Разработчики из Red Rover Interactive представили геймплейный превью своего нового проекта Enginefall — постапокалиптического социального симулятора выживания с элементами extraction-шутера, действие которого разворачивается на гигантских поездах.
Действие Enginefall происходит в 2157 году, после падения человеческой цивилизации. Выжившие пересели на огромные «мегапоезда», которые служат им домом, средством передвижения и источником ресурсов. Игроки начинают на своем «Кинжале» — мобильной базе, откуда отправляются в рейды на поезда, кишащие другими игроками и врагами.
Каждый рейд длится около пяти часов, после чего наступает событие «Enginefall». За это время игроки могут строить базы, крафтить, сражаться, торговать и грабить. Добычу можно эвакуировать с помощью специального «небесного крюка» или вернуться на базу с полным рюкзаком. В игре действует полная свобода действий: можно заключать союзы, предавать, воровать и разрушать базы соперников.
Введение в игру озвучил Бен Старр, который быстро становится одним из самых узнаваемых голосов в игровой индустрии. По мере продвижения игроки будут открывать чертежи, добывать ключ-карты, прокачивать экипировку и превращать свой «Кинжал» в полноценный «Поезд-мародер», который можно улучшать с помощью топливных ядер.
Разработчики обещают амбициозный план поддержки после релиза, который запланирован на конец 2026 года.



0 комментариев