Премьера Sand: Raiders of Sophie сорвана в последний момент — игра выйдет в раннем доступе 22 июня
Сегодня должна была состояться премьера, а вместо этого — сплошное разочарование. Долгожданный научно-фантастический шутер от первого лица перенесли в последнюю минуту, чтобы сделать важный шаг назад.
Когда позавчера в Steam опубликовали время выхода Sand: Raiders of Sophie, ничто не предвещало, что долгожданный шутер студии Hologryph будет отложен. И всё же, всего за день до запланированного дебюта объявили, что игра не выйдет в намеченный срок. К счастью, нетерпеливым геймерам не придётся ждать слишком долго — новой датой релиза назначено 22 июня.
Вместо полноценной версии — ранний доступ
Однако это ещё не все изменения. Разработчики также сообщили, что Sand: Raiders of Sophie не выйдет как полноценная версия 1.0. Вместо этого игра поступит в ранний доступ.
По словам представителей издательства tinyBuild Games, это решение было принято после анализа отзывов игроков, полученных в ходе последних тестов. Разработчики признали, что получили огромное количество замечаний, касающихся как баланса геймплея, так и доступных функций.
Стало очевидно, что мы должны активнее вовлекать сообщество в наш творческий процесс, поэтому мы решили выпустить игру в рамках раннего доступа, чтобы работать над наилучшей версией Sand: Raiders of Sophie, — сообщил издатель.
Серверы не выдержали наплыва игроков
Что интересно, самой большой проблемой оказалась сетевая инфраструктура. Последние тесты, проведённые в рамках Summer Game Fest, привлекли десятки тысяч новых игроков. Интерес к проекту превзошёл ожидания разработчиков, и серверы не справились с нагрузкой. Как признали в заявлении, более половины участников тестов столкнулись с проблемами подключения. Тем не менее, это позволило выявить источники ошибок и подготовить план их исправления, внедрение которого требует дополнительного времени.
tinyBuild Games также сообщила, что примерно 15 июня состоится ещё одно тестирование серверов.
Это уже не первая задержка
Стоит напомнить, что это не первый перенос релиза Sand: Raiders of Sophie в 2026 году. В течение многих месяцев на странице игры в Steam была указана информация о том, что проект выйдет в марте. Однако, когда приблизился срок дебюта, разработчики признали, что проекту нужно дополнительное время.
Мнения игроков разделились
Как и следовало ожидать, решение о новом переносе релиза вызвало неоднозначную реакцию сообщества. Под сообщением, опубликованным издателем, немало голосов поддержки. Часть игроков признаёт, что готова подождать ещё несколько дней и получить более проработанный продукт, особенно если проблемы действительно касаются стабильности серверов.
Однако не все относятся к ситуации столь же снисходительно. Многие пользователи отмечают, что это уже очередная задержка, объявленная на финишной прямой, и подобные заверения о скором релизе они слышат годами. В комментариях звучат упрёки в хаотичной коммуникации и даче обещаний, которые разработчики не в состоянии выполнить. Один из геймеров описал ситуацию особенно хлёстко, написав, что если бы разработчики и издатели «были тормозами в машине, мы бы все уже давно погибли».




0 комментариев