Несмотря на низкие оценки, SAND: Raiders of Sophie продалась тиражом более 300 тысяч копий за несколько дней
Рынок игр на выживание очень сложен, и чтобы действительно впечатлить кого-то сегодня, приходится прибегать к нестандартным решениям и сочетать их с мотивами, которых давно не видели.
Команда издательства tinyBuild и разработчики из Hologryph и TowerHaus долгие годы работали над тем, чтобы мы наконец могли окунуться в мир, вдохновленный тем, что можно назвать смесью «Безумного Макса», «Дикого Дикого Запада» и типичных механик выживания, где игроки в больших группах должны сражаться, создавать, разрушать и в целом действовать так, чтобы выжить в этом отвратительном мире.
К сожалению, запуск в раннем доступе прошел не так хорошо, как хотелось бы создателям, но, несмотря на это, игра привлекла 300 тысяч человек всего за несколько дней после релиза, что является огромным успехом для всех, кто работал над этим уникальным проектом. Оценки на уровне 54% пока не впечатляют, но, скажем честно, ни одна игра на выживание на старте не была идеальной.
Ключевые показатели на старте:
– Количество проданных копий: более 300 000
– Оценки: 54% на основе 6382 обзоров
– Пик игроков: 41 679 человек
Если вас заинтересовала эта игра, ниже представлена ссылка на официальную страницу в Steam.
– SAND: Raiders of Sophie в Steam
Стоит отметить, что успешный старт в раннем доступе не гарантирует долгосрочной популярности, но для проекта с посредственными оценками 300 тысяч проданных копий — это впечатляющий результат, демонстрирующий высокий интерес к необычной концепции.




0 комментариев