Клифф Блежински раскритиковал геймплей Gears of War: E-Day
Показ геймплея Gears of War: E-Day на Xbox Games Showcase вызвал огромную волну энтузиазма, но также спровоцировал на откровенность ключевую фигуру для этой серии. В социальных сетях высказался Клифф Блежински — легендарный геймдизайнер, который, хотя и не участвует в разработке новой части, как главный создатель первых трех игр серии, обладает огромным авторитетом среди фанатов.
Его публичные комментарии мгновенно привлекли внимание сообщества, вызвав оживленную дискуссию о направлении, в котором движется серия под руководством студии The Coalition.
Основным пунктом критики со стороны Блежински стал способ, которым в новой игре гибнут враги. Легендарный разработчик без обиняков заявил в своем профиле, что орды Саранчи на представленном трейлере умирают «слишком легко». Чтобы подкрепить свое мнение, он вспомнил ситуацию из прошлого, когда глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд, играя в оригинальную Gears of War, назвал ее безжалостной мясорубкой.
Блежински подчеркнул, что монстры из подземелий должны отличаться толстой кожей и тяжелой броней, а механика игры и система реакции на попадания должны эволюционировать так, чтобы игрок отчетливо ощущал их мощь и сопротивление во время стычек.
«Эта Саранча умирает чертовски легко, просто к слову».
— Клифф Блежински (@therealcliffyb) 7 июня 2026 г.
Несмотря на это конкретное замечание, отец серии не поскупился и на очень теплые слова в адрес нового проекта. В последующих постах он признал, что визуально E-Day выглядит великолепно, впечатляет набором анонсированных функций, впечатляющим технологическим скачком и, что самое важное, от него веет подлинным духом старых частей.
Он также похвалил нынешних разработчиков, отметив, что то, что подготовила The Coalition, невероятно захватывает. Тем не менее, именно его слова о балансе врагов доминируют в заголовках СМИ и разделили фанатов на два лагеря.
Это уже очередной за последние недели случай, когда титулованный создатель публично критикует серию, которую когда-то сам породил. В начале июня аналогичный шаг предпринял отец серии God of War Дэвид Яффе, резко отмежевавшись от грядущего продолжения с подзаголовком Laufey.




0 комментариев