Разработчик запустил Half-Life на Nokia N95 2007 года с частотой 30 FPS

/ ИгрыНовости / Игры

Аргентинский разработчик Данте Леончини добился работы оригинальной Half-Life со скоростью 30 кадров в секунду на Nokia N95 — слайдерном телефоне на Symbian, выпущенном в 2007 году. Кроме того, он добавил поддержку мыши и клавиатуры, о чем сообщил в своем посте на X на этой неделе. Леончини отмечает, что некоторые замедления всё еще остаются, но он уже определил причину и работает над исправлением. Это последний шаг в серии попыток запустить тяжелое программное обеспечение на двухъядерном 332-МГц аппарате.

Half-Life вышла в 1998 году и требовала минимум процессор Pentium на 133 МГц и 24 МБ оперативной памяти — характеристики, которым N95 соответствует на бумаге. На сегодняшний день Леончини уже запускал на этом телефоне Quake 3, Crash Bandicoot, а также эмулировал Sega, ScummVM и NES.

Half-Life 1 на Nokia N95 наконец-то достигла 30 FPS! Некоторые замедления остаются, но я уже определил причину и работаю над исправлением. Также добавлена поддержка мыши и клавиатуры. Осталось исправить несколько багов, но прогресс есть. #HalfLife #nokia #symbian #valve #steam pic.twitter.com/PDlq2CRxAy — 5 июня 2026 г.

N95 оснащается двухъядерным процессором Texas Instruments OMAP 2420 (332 МГц) на архитектуре ARM11, графическим ускорителем PowerVR MBX 3D, 64 МБ оперативной памяти и дисплеем с разрешением 240x320, работая под управлением Symbian OS 9.2 и S60 3rd Edition. Версия с 8 ГБ памяти, выпущенная позже в 2007 году, имела 128 МБ ОЗУ.

Поскольку телефон работает на процессоре Arm и не под управлением Windows, для запуска Half-Life требуется нативная сборка под Symbian, а не эмуляция ПК-версии. Ранее Леончини говорил, что ограничивающим фактором в его работе над Quake 3 был процессор, что согласуется с замедлениями, которые он сейчас устраняет.

Порты Half-Life на необычные платформы обычно используют Xash3D — движок с открытым исходным кодом, совместимый с GoldSrc от Valve, который был портирован на Android, Raspberry Pi и Meta Quest. Однако, используется ли он в версии для N95 от Леончини, не подтверждено.

Архитектура OMAP 2420 уже позволяла запускать игры с частотой 30 FPS. Еще в 2008 году ресурс GSMArena сообщал, что разработчик Олли Хинкка портировал Quake III Arena на телефоны с S60 3rd Edition на том же чипсете, с поддержкой Bluetooth-клавиатуры и мыши, а также возможностью разместить многопользовательский сервер прямо на телефоне. Тот порт работал на N95 8GB, N82 и E90, но не на оригинальном N95, у которого было вдвое меньше оперативной памяти. Леончини не уточнил, какую версию N95 он использует.

Half-Life — лишь один из нескольких проектов, которые Леончини собрал или портировал для N95. Среди них — написанный с нуля клон Blender под названием Blendersito и его собственный игровой движок, доступные на его GitHub. С точки зрения выбора аппаратной платформы, N95 — далеко не самый странный вариант, который мы видели.

* Meta, Facebook и Instagram запрещены в России.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры