Разработчики Tomb Raider: Legacy of Atlantis подтвердили использование ИИ в производстве
Тема использования искусственного интеллекта в видеоиграх продолжает вызывать бурные споры, поэтому новости о Tomb Raider: Legacy of Atlantis быстро привлекли внимание игроков.
Разработчики нового приключения Лары Крофт подтвердили, что в процессе производства используют инструменты на базе ИИ, однако подчеркивают, что технология не заменяет работу разработчиков.
Согласно раскрытой информации, искусственный интеллект применяется в основном как вспомогательный инструмент: для анализа данных, прототипирования идей, организации работы и ускорения некоторых этапов производства. Разработчики отмечают, что ключевые элементы проекта — сюжет, дизайн уровней, головоломки и персонажи — по-прежнему остаются в руках творческой команды.
Сама Tomb Raider: Legacy of Atlantis остается одним из важнейших проектов, связанных с брендом Лары Крофт, за последние годы. Игра представляет собой современную реинтерпретацию первого Tomb Raider 1996 года и создается в сотрудничестве Crystal Dynamics и Flying Wild Hog. Проект призван освежить классическую историю о поисках Атлантиды, используя возможности движка Unreal Engine 5.
Авторы обещают расширенное исследование мира, более продвинутые головоломки, современную боевую систему и расширенный сюжет. При этом они неоднократно подчеркивали, что их цель — сохранить атмосферу оригинала и уважительно отнестись к наследию одной из самых узнаваемых героинь в истории игр.
Пока неизвестно, как сообщество в итоге оценит использование ИИ в проекте. Однако очевидно, что тема искусственного интеллекта все сильнее заявляет о себе в индустрии, а Tomb Raider: Legacy of Atlantis становится очередным крупным проектом, демонстрирующим, что новые технологии будут играть все более важную роль в процессе создания игр.
















0 комментариев