Path of Exile 2 избавляется от критических ошибок и готовит большие изменения Атласа

/ ИгрыНовости / Игры

В Path of Exile 2 вышло обновление Return of the Ancients, которое, несмотря на успех и рекордный онлайн в 414 тысяч игроков, сопровождалось критическими ошибками. Разработчики из Grinding Gear Games оперативно устранили большинство проблем, блокирующих прохождение, и опубликовали план дальнейших изменений.

В первую очередь команда сосредоточилась на багах, которые полностью останавливали прогресс. По словам разработчиков, почти все такие ошибки уже исправлены, и игрокам, застрявшим на определённых заданиях, стоит попробовать пройти их заново. Параллельно ведётся работа над менее критичными, но распространёнными неполадками.

«Если вы столкнулись с такой ошибкой, это практически конец вашей игры, поэтому мы оцениваем их как крайне критические», — сообщают разработчики.

Следующим шагом станет масштабное обновление эндгейм-контента. Атлас получит множество новых узлов древа развития, связанных с различными биомами. Очки для их открытия будут автоматически начислены игрокам, уже прошедшим соответствующие карты. Кроме того, Атлас будет запоминать последнюю просмотренную область, а также будет исправлена ошибка, не позволявшая использовать карты из разных укрытий в группе.

Разработчики также ответили на жалобы сообщества, касающиеся активностей «Ритуал», «Делириум» и «Прорыв». В последней будет улучшено поведение врагов, которые раньше застревали в элементах окружения, делая некоторые столкновения «очень разочаровывающими». Также запланированы корректировки баланса персонажей, новые возможности для билдов, основанных на стихийном уроне, и исправления ошибок, связанных с умениями и предметами.

Отдельная группа изменений коснётся пользователей геймпадов. Разработчики признали, что торговля с помощью контроллера сейчас неудобна, и работают над улучшениями, включая функцию копирования активных предложений о продаже для более быстрой выкладки предметов. Также появятся дополнительные опции для наведения на врагов и работы с интерфейсом.

Grinding Gear Games подчёркивает, что это лишь ближайшие планы, и студия уже работает над дальнейшими улучшениями, которые должны расширить финальную фазу игры и повысить комфорт после выхода Return of the Ancients.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры