Helldivers 2 получила долгожданное обновление с DLSS 4.5, FSR и XeSS
После многих месяцев просьб со стороны игроков Arrowhead Game Studios подготовила обновление, которое может значительно улучшить комфорт игры в Helldivers 2. Патч 6.25 в первую очередь сосредоточен на производительности и качестве изображения, внедряя современные технологии масштабирования на всех платформах.
Одним из главных нововведений стало добавление поддержки технологий DLSS 4.5, FSR и XeSS на ПК. Благодаря этому игроки, использующие видеокарты NVIDIA, AMD и Intel, смогут рассчитывать на более высокую частоту кадров без значительного снижения качества графики.
Консоли также не остались без улучшений. Базовые модели PlayStation 5 и Xbox Series X/S получат поддержку FSR 3.1, а пользователи PS5 Pro смогут воспользоваться технологией PSSR. Разработчики заявляют, что цель изменений — повышение плавности геймплея во время самых напряженных сражений, когда на экране появляется огромное количество противников и спецэффектов.
Обновление также принесет поддержку Dynamic Resolution Scaling, Variable Rate Shading и технологий, снижающих задержки, таких как NVIDIA Reflex и AMD Anti-Lag 2. На практике это должно привести к более отзывчивому управлению и стабильной частоте кадров независимо от платформы.
Примечательно, что Arrowhead называет патч 6.25 началом более масштабного наступления на технические проблемы. Студия уже анонсировала последующие обновления, сосредоточенные на оптимизации и производительности, которые должны выйти этим летом.
Это хорошая новость для игроков, особенно учитывая, что вопросы производительности долгое время были одними из самых частых проблем, о которых сообщало сообщество Helldivers 2.
















0 комментариев