Sony и создатель Marathon урегулировали спор на миллиарды рублей
Громкий судебный спор между бывшим директором студии Bungie Кристофером Барреттом и корпорацией Sony Interactive Entertainment подошел к концу. Разработчик, уволенный на фоне скандала, сообщил в социальных сетях о достижении официального соглашения с бывшим работодателем и материнской компанией.
Хотя финансовые детали заключенного мирового соглашения остаются строго конфиденциальными, Барретт выразил огромное удовлетворение достигнутым результатом, отметив, что это позволяет ему окончательно закрыть эту трудную главу и сосредоточиться на дальнейших шагах в своей карьере.
Дело началось во второй половине 2024 года, когда Барретт подал иск, требуя компенсацию в астрономической сумме около 200 миллионов долларов (около 16 миллиардов рублей). Бывший директор утверждал, что его увольнение было незаконным и представляло собой преднамеренный шаг со стороны корпорации, которая таким образом хотела избежать выплаты гигантского бонуса за лояльность в размере 45 миллионов долларов (около 3,6 миллиарда рублей).
Этот бонус был напрямую связан с приобретением студии Bungie компанией Sony в 2022 году за 3,6 миллиарда долларов (около 288 миллиардов рублей), а разработчика отстранили от обязанностей непосредственно перед сроком выплаты этих средств.
Однако совершенно иной свет на всю ситуацию пролило внутреннее расследование, подробности которого были преданы огласке. Согласно отчетам следователей, как минимум восемь сотрудниц младшего звена обвинили режиссера в крайне неподобающем поведении на рабочем месте.
Барретт якобы регулярно комментировал внешность подчиненных женщин, приглашал их в двусмысленные игры, а также использовал свое высокое положение, влияние и состояние, намекая на помощь в развитии их карьеры в обмен на нарушение профессиональных границ.
Хотя сам разработчик с самого начала категорически отрицал все обвинения в домогательствах и злоупотреблениях, именно эти жалобы стали официальной причиной немедленного расторжения с ним контракта.
Что интересно, одним из ключевых условий недавно заключенного соглашения, помимо финансовых вопросов, стало восстановление имени Барретта в истории грядущей игры. Согласно подписанному договору, его имя будет официально указано в титрах сетевого шутера Marathon как имя первоначального режиссера этого проекта.




0 комментариев