Бывший арт-директор Halo требует расследования в отношении руководства студии

/ ИгрыНовости / Игры

Франшиза Halo переживает непростые времена, и последние новости указывают на то, что внутренняя ситуация в студии гораздо сложнее, чем может показаться пользователям. После недавнего прекращения поддержки контента для Halo Infinite планы по ремейку Halo: Combat Evolved, переходу на Unreal Engine 5 и возможному использованию генеративного ИИ в разработке вызвали споры среди поклонников серии FPS.

Теперь бывший сотрудник Halo Studios обвинил руководство студии в нарушении политики Microsoft, выдвинув серьезное обвинение, касающееся процесса найма в последние годы.

На официальном портале обратной связи Microsoft бывший арт-директор Halo Гленн Израэль потребовал «сертифицированного стороннего расследования в отношении руководства Halo Studios». Израэль утверждает, что «руководство совершало и продолжает совершать многочисленные неэтичные и незаконные действия, наносящие ущерб франшизе, ее разработчикам и сообществу, которое поддерживает их продукты».

Израэль более подробно освещает эту тему в LinkedIn. В посте, опубликованном на этой неделе, он выдвигает обвинение в кумовстве при найме в Halo Studios. Израэль утверждает, что предпочтение при найме отдается сотрудникам, которые «работали в Turn 10 во время пребывания там Криса Мэтьюза». Крис Мэтьюз — нынешний арт-директор студии Halo Studios, а Turn 10 Studios — разработчик серии Forza Motorsport и бывшее место работы Мэтьюза.

Израэль уточняет, что не утверждает, будто недавно нанятые сотрудники некомпетентны, а лишь указывает, что процесс найма в настоящее время не позволяет рассматривать кандидатов на равных условиях. Хотя предпочтение бывшим коллегам «может быть приемлемо для стартапа», для Microsoft это «явное нарушение политики».

Ранее Израэль поднимал эту тему на Reddit, где получил сочувственные отклики от значительной части (в основном разочарованного) сообщества. Однако, возымеет ли это действие в Microsoft, пока неясно. Компания пока никак не прокомментировала ситуацию, и невозможно узнать, обсуждались ли обвинения Израэля внутри компании.

На менее юридически серьезном уровне пользователи ставят под сомнение решения руководства Halo с тех пор, как управление франшизой перешло от оригинального разработчика Bungie к 343 Industries (ныне Halo Studios). Хотя мультиплеер Halo Infinite в итоге занял прочные позиции, кампании последних игр серии Halo подверглись критике, и ранние кадры Halo: Combat Evolved также были раскритикованы. Остается надеяться, что Halo Studios в конечном итоге найдет путь развития для Halo, который будет более широко удовлетворять пользователей и будет полностью справедлив для разработчиков.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры