Разработчик «Ведьмака 3» спустя 10 лет опроверг популярную фанатскую теорию о дополнении «Кровь и вино»
31 мая 2016 года вышло дополнение «Кровь и вино», второе расширение для «Ведьмака 3». До недавнего времени оно завершало историю «Дикой Охоты», и по случаю десятой годовщины релиза Оскар Вадовски отправился в краковскую штаб-квартиру студии CD Projekt RED, чтобы поговорить с разработчиком Томашем Мархевкой о работе над этим проектом. На вопрос о том, что отличает эту историю от основной игры и первого DLC, создатель ответил:
Думаю, это свежесть. Думаю, это нечто очень ведьмачье, но в то же время немного неожиданное. Это такой отход от привычного тона, и благодаря этому мы позволяем себе больше, как в плане юмора, так и в плане интерпретации классических ведьмачьих тропов.
Эта смена атмосферы была тем более ценна, что сейчас нас часто кормят сиквелами, в которых мы возвращаемся в уже хорошо знакомые места, что бывает скучно. В результате Туссент стал очень приятным разнообразием.
Мархевка также рассказал, что было решено сделать сюжет дополнения посвященным вампирам, потому что хотели, чтобы эта история не казалась менее привлекательной, чем основная игра, тем более что книги Анджея Сапковского не дают однозначного ответа на вопрос, кто бы победил: ведьмак или высший вампир. Ставка на Региса одновременно гарантировала, что Геральту было небезразлично, чем закончится эта история.
Оскар также спросил о фанатских теориях, касающихся временного скачка перед атакой вампиров на Боклер, которые намекали на то, что изначально там планировалось больше игрового контента. Томаш Мархевка это опроверг и заявил, что это был просто художественный прием, а не пережиток отброшенных идей.
Стоит добавить, что в итоге «Кровь и вино» потеряет статус последнего дополнения к «Ведьмаку 3». Несколько дней назад студия CD Projekt RED анонсировала третье расширение под названием «Песнь прошлого».















0 комментариев