Разработчики Destiny подвели итоги эпохи: «Мы так старались поддерживать планку качества в нереалистичных условиях»
Вчера Bungie объявила о завершении поддержки Destiny 2 — последнее обновление живого сервиса выйдет 9 июня. После 10 дополнений, 30 сезонов, трех эпизодов и почти десятилетия существования это действительно конец эпохи. Ситуацию усугубляет отчет о том, что Bungie не планирует немедленно выпускать Destiny 3 и рассматривает возможность новых увольнений.
В связи с этой новостью бывшие разработчики и актеры озвучки поделились воспоминаниями о работе над одной из крупнейших франшиз в игровой индустрии.
Джо Блэкберн, занимавший пост гейм-директора с 2020 по 2024 год (он покинул студию незадолго до выхода «Финальной формы»), рассказал о своей истории с серией, которая началась с игры в Destiny, а затем переросла в работу в Bungie. «Возможность работать в этом мире — это честь, которую я никогда не смогу полностью отплатить, — написал Блэкберн. — И в игре, и за ее пределами Destiny 2 сформировала ключевые воспоминания, которые сделали меня тем, кто я есть сегодня». Он поблагодарил всех игроков, которые «каждый день оживляли Башню».
Катарина Маседо, бывший директор по производству (2022-2024), добавила: «Я так горжусь тем, что была частью этого сообщества, и это остается величайшей честью в моей карьере — сыграть крошечную роль в его создании».
Джозеф Кросс, работавший ведущим концепт-художником Destiny до того, как стал задавать направление арта Marathon, поделился концепт-артом Пайка, который вызовет ностальгию у давних фанатов. «Это была одна из первых моих работ, которая действительно повлияла на проект, — объяснил он, — и было потрясающе быть частью всего этого».
Роберт Брукс, бывший старший нарративный дизайнер, ныне работающий над Cyberpunk 2, поделился, пожалуй, самым символичным моментом для сообщества — когда в 2023 году ушел из жизни актер озвучки Завалы и игрок Лэнс Реддик.
«Я помню, когда Лэнс ушел, я зашел в Башню и нашел толпу Стражей, стоящих на коленях перед Завалой, другие отдавали честь. Так было на сервере за сервером. Какое же это было чертовски великолепное сообщество. Надеюсь, в последние дни игры фанаты, в которых еще жив дух, придут попрощаться в последний раз».
В следующем посте он объяснил: «Мы все так усердно работали, чтобы поддерживать планку качества в нереалистичных условиях. Хотя мое время в Bungie закончилось не так, как я думал, я знаю, что мы сделали все возможное. Я рад, что работал над Destiny 2».
Тодд Хаберкорн, один из самых страстных актеров озвучки Destiny, неподражаемый Дрифтер, подбодрил всех фанатов Гамбита: «За каждую крупицу, которую вы внесли, и за каждую каплю Вексова молока, которую вы вылили в свои кружки... выпьем за вас, братья и сестры».
«Быть частью таких усилий в видеоигровой сфере — это действительно редкая удача. И я благодарен не только за каждую минуту производства, но и за удивительные истории и счастливые воспоминания, которыми фанаты со всего мира делились со мной об этой игре».
И, наконец, Брайан Вильялобос, блестяще исполнивший роль Лоди в злополучном обновлении Edge of Fate, опубликовал почти восьмиминутное видео, посвященное своей роли. «Спасибо. Destiny была здесь задолго, задолго, задолго до того, как я к ней присоединился. Два года назад, 6 августа 2024 года, я увидел письмо с предложением... и был так взволнован. И как бы я ни был взволнован, я не мог и не мог в полной мере представить ту доброту, теплоту и невероятный прием. Я не знаю, будет ли когда-нибудь другой персонаж, который будет значить для меня больше, чем Лоди... Я люблю этого парня. Я люблю историю, которую мы начали».
Destiny 2 скоро завершится. Будущее франшизы и легендарной студии, стоящей за ней, сейчас выглядит мрачно. Но трудно примирить благодарность, печаль и разочарование от упадка Destiny, с какой бы стороны кулис вы ни находились.
















0 комментариев