Создатель Kingdom Come Deliverance 2 ответил на номинацию от ЛГБТ-организаций: «Я не woke»
Недавний релиз игры Kingdom Come: Deliverance II принес чешской студии Warhorse Studios не только огромный коммерческий успех, но и неожиданные номинации на награды от ЛГБТ-организаций.
Это событие вызвало большой резонанс среди игрового сообщества и побудило самого руководителя проекта высказаться. Даниэль Вавра, известный своими яркими и бескомпромиссными взглядами на индустрию развлечений, решил недвусмысленно прокомментировать всю эту шумиху в социальных сетях, отмежевавшись от современных идеологических трендов.
В своем официальном заявлении режиссер игры категорически заявил, что упомянутое признание никоим образом не делает его сторонником движений, называемых «woke». Вавра с гордостью подчеркнул, что все сюжетные линии и исторические аспекты в игре были представлены абсолютно естественно, без принуждения и основаны на достоверных образовательных данных.
По его мнению, целью студии было показать реалии средневековья именно такими, какими они были на самом деле, без излишней идеализации той эпохи или приписывания ей современных политических манифестов.
Чешский разработчик не пожалел резких слов в адрес современной кино- и игровой индустрии. Он отметил, что включение тем меньшинств в его проекте произошло без навязчивого вдалбливания их аудитории или попыток так называемой социальной перевоспитания, в чем он обвиняет многие сегодняшние произведения поп-культуры.
Дизайнер открыто признался, что обилие искусственной и навязанной политкорректности в современных видеоиграх и фильмах его чрезвычайно раздражает, поэтому его команда сознательно выбрала совершенно иной, независимый творческий путь.
Это заявление мгновенно поляризовало интернет-форумы и вызвало бурные дебаты среди геймеров, но этому не стоит удивляться — несмотря на снижение популярности «woke» в поп-культуре, эта тема все еще остается острой.
















0 комментариев