Мод «Ведьмак 3: Рассвет над Ковиром» получил амбициозную дорожную карту

/ ИгрыНовости / Игры

С момента анонса The Witcher IV в 2024 году ходили слухи о возможном третьем дополнении для «Ведьмак 3: Дикая Охота». Хотя RPG 2015 года уже может похвастаться двумя получившими признание критиков DLC — «Каменные сердца» и «Кровь и вино», слухи предполагают, что третье дополнение поможет связать события «Ведьмака 3» и The Witcher IV, особенно проливая свет на то, почему Цирилла взяла на себя мантию Геральта.

На данный момент третье официальное DLC не было подтверждено CD Projekt RED, а разработка The Witcher IV продолжается по плану. Однако тем временем один фанат, похоже, взял дело в свои руки, выпустив мод «Ведьмак 3: Рассвет над Ковиром».

Впервые загруженный на Nexus Mods в феврале, «Рассвет над Ковиром» — это бесплатный мод для «Ведьмак 3: Дикая Охота», который добавляет новую сюжетную линию для Цириллы, а также новый регион: Королевство Ковир и Повисс. Вдохновленный кинематографичным трейлером The Witcher IV, мод описывается так:

Сражайся. Принимай моральные решения. Неси последствия.

«Рассвет над Ковиром» — это фанатское сюжетное расширение для «Ведьмака 3», посвященное Цирилле после событий основной игры. Охотясь на чудовищ, ведьмачка всё чаще находит их не в лесах, а среди людей. Разочарованная в человечестве, она балансирует между состраданием и яростью. Сможет ли Цирилла обуздать свой гнев — или сама станет чудовищем?

Ранее мы уже сообщали о моде «Ведьмак 3: Рассвет над Ковиром», но его разработчик Fandera, похоже, далек от завершения. Недавно он заявил, что сейчас работает над версией 2.0. «Рассвет над Ковиром» в настоящее время доступен в версии 0.9.1, но Fandera планирует полностью пропустить версию 1.0 в пользу 2.0, и опубликованная им дорожная карта выглядит впечатляюще.

В дорожной карте, охватывающей период с мая 2026 по март 2027 года, перечислены все планы по этому масштабному DLC: от простой полировки и стабилизации текущего мода до добавления новой сюжетной линии, расширения нового региона, новых механик боя, новых встреч с монстрами, локализации и озвучки, а также дизайна квестов, сцен и диалогов. Проще говоря, это колоссальная задача, и Fandera дает понять, что некоторые из этих планов будут реализованы только «если это технически возможно».

Однако, если ему удастся достичь всего задуманного, это превратит простой мод в полноценное расширение для «Ведьмак 3: Дикая Охота», которое станет идеальным неофициальным мостом между событиями хита 2015 года и грядущей The Witcher IV.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры