Разработчики EXODUS показали новый геймплей, посвященный исследованию опасных подземелий
Создатели амбициозной научно-фантастической RPG EXODUS представили очередной короткий фрагмент игрового процесса, который на этот раз сосредоточен на трудностях путешествия по чрезвычайно враждебной среде.
Ролик переносит нас в Guarding Maze — глубокие подземелья планеты Lidon, где находятся руины древнего форпоста Небесных. Это место далеко от стерильных лабораторий — здесь игрокам придется готовиться к навигации среди нестабильных обломков архитектуры, которая, кажется, бросает вызов законам гравитации и логики.
В роли Джуна Аслана, которому помогают компаньоны Том и Федра, мы убеждаемся, что в этой игре само окружение часто оказывается самым опасным врагом. Ключевым элементом показанного геймплея является взаимодействие с так называемым «живым камнем».
Благодаря специальной перчатке и сверхъестественной способности протагонист может не только разбивать преграждающие путь обломки, но и активно изменять материю. Мы видим, как игрок создает импровизированную балку над зияющей бездной — один неверный шаг на таком мосту означает мгновенный конец путешествия.
Большой показ геймплея EXODUS состоится во время летних мероприятий.
















0 комментариев