PlayStation начала раскрывать количество игроков: новый виджет PS5 показывает десятку самых популярных игр
В бета-версии виджета для центра приветствия PS5 была обнаружена новая функция, которая показывает игрокам десять самых популярных игр в их стране. Эти данные сопровождаются общим количеством активных игроков, раскрывая, какие игры пользуются миллионами еженедельных пользователей.
Sony недавно объяснила, почему взимает 30% комиссию с покупок в PlayStation Store, отметив, что поддержка разработчиков PS5 является «большой инвестицией». Теперь компания тестирует новый виджет, который выделяет самые популярные игры на платформе по регионам.
Бета-виджет PS5 впервые раскрывает количество игроков
Как заметил Mystic на YouTube (через Radec на X), новый бета-виджет PS5 для центра приветствия показывает десять самых популярных игр в вашей стране за неделю, а также игры, которые «в тренде» в вашем регионе.
Раздел «В тренде» предоставляет игрокам визуальную информацию о резком росте игровых часов и матчей для конкретной игры. Например, видео показало, что в Overwatch произошел всплеск матчей на 255%, в Company of Heroes 3 — рост игровых часов на 249%, в Test Drive Unlimited: Solar Crown — увеличение матчей на 128%, а в DOOM Eternal — рост игровых часов на 188%.
Опция «Топ-10» предоставляет количество игроков для каждой игры за семидневный период.
Например, Apex Legends насчитывала 1,72 миллиона игроков, Battlefield 6 — 1,51 миллиона, а ARC Raiders — 972 000. На другом конце спектра Fortnite имела колоссальные 14,6 миллиона игроков, Call of Duty Black Ops 7 — 4,95 миллиона, а GTA 5 (PS5) — 5,13 миллиона.
Это отличный способ для игроков открывать новые игры или возвращаться в те, в которые они играли раньше. Однако некоторые игры из списка могут оставаться постоянными из-за своей большой базы игроков.
Это довольно большой шаг вперед, так как до сих пор только Steam предоставлял общедоступные данные о количестве игроков. Новая функция PlayStation не так детализирована, как данные Steam, которые доходят до отдельных пользователей, но это большой шаг в правильном направлении в плане прозрачности.
Кроме того, вице-президент Sony Interactive Entertainment сообщил, что компания помогла профинансировать более 120 проектов в этом поколении.















0 комментариев