PlayStation отказывается от эксклюзивов: у PS5 всего 13 игр на консоль, но она приносит рекордную прибыль
На прошлом поколении консолей PlayStation появилось множество уникальных новых IP, доступных только на консолях Sony. В случае с PS5 ситуация кардинально изменилась.
Эксклюзивные игры долгие годы были одним из главных козырей PlayStation, однако свежие данные показывают, что стратегия Sony развернулась почти на 180 градусов. Компания предлагает всё меньше проектов, доступных только на её консолях, но при этом текущее поколение оказывается самым прибыльным в истории бренда.
Согласно представленным данным, у PS5 сейчас всего 13 эксклюзивов, тогда как PS4 могла похвастаться 58, PS3 — 180, PS2 — 514, а первая PlayStation — 454 эксклюзивными играми.
К этому моменту у PS6 не будет дисков и почти не будет эксклюзивов...
Тогда и брать её нет смысла, полагаю... pic.twitter.com/j0OO0LURNX
— Not Akira (@AkiraToriyama) 2 августа 2026 г.
На эту тему высказался Колин Мориарти, опубликовавший слайд из последнего финансового отчёта Sony. Сводка показывает не только финансовые результаты каждого поколения PlayStation, но и наглядно демонстрирует, как менялся подход компании к эксклюзивным проектам.
Однако это не помешало Sony достичь рекордных показателей — PS5 уже называют «самым прибыльным поколением». PlayStation 5 принесла 136 млрд долларов выручки (~10,9 трлн рублей), заметно обогнав PS4 (107 млрд), PS3 (71 млрд), PS2 (44 млрд) и первую PlayStation (24 млрд). С бизнес-перспективы становится очевидно, что количество эксклюзивных игр больше не является главным двигателем платформы.
Между «эксклюзивами» PlayStation и финансовым здоровьем экосистемы существует обратная зависимость, и мало кто об этом говорит.
Как я говорил годами: эксклюзивы — это приятно, их хорошо иметь, но они абсолютно не так важны, как люди привыкли думать. Очевидно. https://t.co/L7xNExBy5K pic.twitter.com/hGc6ooNRvh
— Колин Мориарти (@longislandviper) 2 августа 2026 г.
Конечно, стоит помнить, что рынок за последние годы сильно изменился. Sony открылась для персональных компьютеров, регулярно выпускает свои проекты на ПК, а часть игр даже добралась до конкурирующих платформ. Компания также всё больше делает ставку на цифровые продажи, сервисы и огромную базу активных пользователей, что и приносит рекордные финансовые результаты.
Впрочем, ситуация может снова измениться. Sony уже анонсировала возвращение к большему акценту на эксклюзивность своих проектов, хотя пока сложно сказать, как эта стратегия будет выглядеть на практике. Одно можно сказать точно — финансовые данные показывают, что даже при значительно меньшем числе эксклюзивных игр PlayStation ещё никогда не зарабатывала так много.

0 комментариев