Sony раскрыла долю цифровых продаж игр на PlayStation — она достигла 82%
Sony опубликовала свежие финансовые результаты и вновь подтвердила, что бизнес PlayStation чувствует себя превосходно. Компания повысила прогнозы на весь фискальный год, продажи PS5 преодолели очередную отметку, а заодно появились данные, наглядно демонстрирующие, почему японцы всё смелее делают ставку на цифровую дистрибуцию.
Согласно последнему отчету, в магазины уже поставлено 95,3 млн экземпляров PlayStation 5, из которых 1,6 млн консолей отгружено в период с апреля по июнь 2026 года. Сегмент PlayStation принес 937,1 млрд иен выручки, а операционная прибыль выросла на 37%, достигнув 54,1 млрд иен. Sony также улучшила прогнозы на весь фискальный год, ожидая как более высокой выручки, так и большей прибыли.
Еще интереснее данные о продажах игр. Sony раскрыла, что 82% всех проданных проектов на PlayStation 4 и PlayStation 5 составили цифровые версии. В статистике учтены как игры, доступные в коробках и в цифре, так и тайтлы, предлагаемые исключительно в PlayStation Store.
Sony PlayStation FY2026 Q1 Financial Results!
• PS5 units sold - 1.6M
• Lifetime PS5 units - 95.3M
• Full game software units - 66.1M
• First party software units - 6M
• Digital Download Ratio - 82%
• Monthly Active Users - 125M pic.twitter.com/lOTf9WYCtO
— Genki✨ (@Genki_JPN) 31 июля 2026
Это очередной сигнал, объясняющий, почему производитель всё сильнее концентрируется на цифровой дистрибуции. Среди игроков не утихает критика решений Sony, касающихся ограничения значимости физических изданий. Практически каждый пост PlayStation в соцсетях завален комментариями с требованием вернуть больше игр на дисках, однако компания остается последовательной. Глядя на последние показатели продаж, легко понять, почему она не меняет выбранную стратегию — цифровая дистрибуция уже обеспечивает подавляющее большинство продаж.
Отчет также показывает, что экосистемой PlayStation пользуется всё больше людей. В июне число ежемесячно активных пользователей достигло 125 миллионов, что стало новым рекордом для этого месяца. Правда, общее время, проведенное в играх, сократилось на 4% год к году, но Sony уверяет, что вовлеченность игроков остается высокой благодаря обновлениям крупнейших проектов и релизам новых хитов.
Не обошлось и без информации о будущем. Sony повысила финансовые прогнозы на текущий год, хотя одновременно признала, что часть игр first-party выйдет позже, чем изначально предполагалось.
Последние цифры демонстрируют очень явный тренд. Игроки по-прежнему покупают PlayStation и тратят на игры огромные деньги, но всё реже выбирают коробки. Для многих фанатов физических изданий это не самые хорошие новости, однако с точки зрения Sony трудно удивляться очередным решениям, касающимся цифрового будущего бренда PlayStation.

0 комментариев