Capcom отчиталась о рекордной прибыли и продажах 59 миллионов игр
Capcom опубликовала финансовые результаты за финансовый год, завершившийся 31 марта 2026 года. Легендарный издатель сообщил, что девятый год подряд устанавливает рекорды по всем категориям прибыли. В частности, чистые продажи выросли на 15,2% по сравнению с предыдущим годом. Кроме того, компания объявила, что превзошла свой абсолютный рекорд по продажам игр, реализовав 59,07 миллиона копий.
Лидером по продажам стала Resident Evil Requiem, вышедшая в феврале этого года: за первые два месяца было продано 6,91 миллиона копий. Capcom сообщила, что 83,7% продаж игр пришлось на старые тайтлы, а 93% игр были цифровыми загрузками. В целом, серия Resident Evil стала лидером по объему продаж.
Подробнее о рекордном финансовом годе Capcom
Заглядывая вперед, на финансовый год, заканчивающийся 31 марта 2027 года, издатель ожидает достичь десятого подряд года рекордно высокой прибыли, прогнозируя чистые продажи в размере 210 000 миллионов иен и операционную прибыль в 83 000 миллионов иен. Capcom подробно рассказала о своем историческом финансовом годе в пресс-релизе.
«В течение финансового года, закончившегося 31 марта 2026 года, основной бизнес Capcom, Digital Contents, обеспечил результаты, достигнув годовых продаж в 59,07 миллиона единиц, что на 7,1 миллиона единиц больше, чем в предыдущем году. Драйверами роста стали выпуск Resident Evil Requiem, новейшей игры в серии, а также продажи каталоговых тайтлов во главе с той же серией. Кроме того, компания расширила доходы, используя свои основные бренды в кино, мерчандайзе персонажей и киберспорте, а также осуществляя стабильную работу магазинов и продвигая новые форматы магазинов в своем бизнесе Arcade Operations, и продолжая выпускать умные пачинко-машины в своем бизнесе Amusement Equipments», — отметили в Capcom.
Уже известно, что следующий финансовый год включает выпуск PRAGMATA, которая разошлась миллионными тиражами. Кроме того, 12 мая начался показ второго сезона сериала «Дьявол может плакать» (Devil May Cry) на Netflix.
На доходы следующего финансового года повлияют эти меры. Другими важными факторами в 2027 финансовом году станут Onimusha: Way of the Sword и предстоящий выход фильма по Street Fighter, в связи с чем компания будет стремиться к улучшению и росту пользовательской базы Street Fighter 6.
Capcom заявляет, что ИИ повысит производительность разработки игр
В обсуждении подхода Capcom к своей интеллектуальной собственности также упоминается генеративный ИИ. Компания продолжит исследования и разработку новых технологий для создания игр.
«Компания продолжает агрессивно осуществлять инвестиции в рост, направленные на создание среды разработки. Это включает исследования и разработку передовых технологий, таких как собственный игровой движок, другие инвестиции в разработку, а также использование генеративного ИИ для повышения эффективности и производительности процессов разработки игр», — говорится в заявлении Capcom.
Недавно Sony заявила, что полностью делает ставку на ИИ и сотрудничает с Bandai Namco в области генеративного ИИ и будущего игр для PlayStation.













0 комментариев