Одна из самых высокооцененных игр этой недели в Steam — экшен-платформер, где можно парировать гигантский промышленный экскаватор бензопилой
Если я что-то и знаю о человеческой природе, так это то, что у нас всеобщая любовь к гигантским заброшенным мегаструктурам. Кого из нас, при виде устрашающе массивной бруталистской формы, не охватывает глубокое, смутное желание облазить её всю, словно благоговейный жучок?
Реализация этого фундаментального стремления лежит в основе Motorslice — экшен-платформера, вышедшего в Steam на прошлой неделе и получившего очень теплый прием. Он также, по совпадению, удовлетворяет и другое фундаментальное человеческое стремление — желание вгрызаться бензопилой во враждебные гигантские механизмы.
Стоит отметить, что я не эксперт в человеческой психологии.
В Motorslice вы играете за Пи, резчика, которой поручена рутинная работа по разделке враждебного автономного промышленного оборудования (ну, как обычно). К сожалению, похоже, что массивная структура, которую ей отправили зачистить, оказалась ещё больше, чем должна была быть. Меня заставляют поверить, что это проблема, несмотря на то, что никто никогда не жаловался на то, что зловещей мегаструктуры для исследования стало больше.
Задача Пи теперь состоит в том, чтобы разгадать тайну мегаструктуры, сражаясь с тяжелой техникой гигантских размеров в одиночку, используя свой цепной меч как инструмент для паркура. Вы можете парировать гигантский промышленный кран. Видеоигры, невероятно, всё ещё иногда бывают крутыми.
Нашему Харви Рэндаллу очень понравилось демо Motorslice во время Next Fest, и игроки, похоже, с ним согласны. С момента релиза игра собрала более 2200 обзоров в Steam, 88% из которых положительные, что принесло ей похвальный рейтинг «Очень положительные». «Если ваша лицензия на вилочный погрузчик была отклонена, — пишет один из рецензентов, — эта игра идеально вам подходит».
Некоторые из этих восторженных рецензентов упоминают, что Motorslice вышла с некоторым количеством багов, однако разработчик уже выпустил патч, исправляющий две самые критичные ошибки, и заявляет, что они «прямо сейчас режут баги» и будут заниматься этим в обозримом будущем.


















0 комментариев