Разработчик Dead Space: четвертая часть не выйдет, так как «цифры недостаточны». EA считает игру «доисторической окаменелостью»
Поклонники космических хорроров из серии Dead Space вряд ли обрадуются словам сценариста и продюсера цикла, Чака Бивера. Создатели подкаста FRVR ещё до публикации выпуска с участием разработчика раскрыли, что он рассказал о потенциальной «четвёртой» части.
По словам Бивера, Dead Space 4 не появится из-за слабых продаж ремейка первой части. Electronic Arts выпустила обновление культовой игры в январе 2023 года. Сообщается, что игра разошлась тиражом около 2 миллионов копий на ПК, PS5 и Xbox менее чем за два года с момента релиза.
Такой результат заставил EA «заморозить» серию, несмотря на то, что сами разработчики заявляли о готовности работать над продолжением. Создатель вселенной Глен Скофилд по-прежнему заинтересован в создании игры, но даже его участие вряд ли побудит компанию дать проекту «зелёный свет».
Как сообщил сценарист, чтобы гигант решил начать работу над игрой, необходима уверенность в её высоких продажах. Однако, основываясь на результатах упомянутого ремейка, «цифры недостаточны». Сколько же копий должно было разойтись среди фанатов, чтобы проект был рентабельным для компании? Бивер назвал конкретную цифру.
У хорроров есть определённый потолок, понимаете, и я думаю, что во времена Фрэнка Гибо [бывшего вице-президента EA — прим. ред.] эта цифра составляла 5 миллионов копий для Dead Space. Мне кажется, что теперь она составляет около 15 миллионов копий, учитывая затраты, — сказал Бивер.
Хотя разработчик упомянул о «сильной базе фанатов» серии, он также подчеркнул, что она может быть недостаточно многочисленной, чтобы запустить производство сиквела. Сценарист предполагает, что Dead Space 4 должна продаться как минимум тиражом в 7 миллионов копий — примерно столько достигает «каждая Resident Evil».
Бивер также описал текущую бизнес-модель крупных корпораций, которая фактически блокирует такие проекты, как Dead Space, то есть однопользовательские приключения.
Компании сейчас ищут новый Fortnite. Им нужно то, что будет приносить доход в течение долгого времени… своего рода однопользовательская игра, не являющаяся сервисной, в их бизнес-модели выглядит как доисторическая окаменелость.
















0 комментариев