Ведущий аналитик: игры-эксклюзивы не так важны, как принято считать
Споры об эксклюзивности игр будут бушевать вечно, пока мы не откажемся от консолей и не начнем вставлять чип в мозг, чтобы погружаться в игровой мир на несколько дней. По крайней мере, на такое будущее надеется редакция. Борьба за и против существования эксклюзивов длится уже много лет и в последнее время, кажется, набирает обороты, но действительно ли эта тема так важна?
По мнению Мэта Пискателлы, главы ведущей аналитической компании Circana, эксклюзивы не так критичны для общего игрового рынка, как можно было бы подумать.
Стоит ли продолжать говорить об эксклюзивных играх?
В недавнем интервью The Game Business Мэт Пискателла побеседовал с Кристофером Дрингом о всем, что связано с данными на игровом рынке. Долгое время Circana предоставляла жаждущим цифр геймерам графики продаж и ключевые тенденции, разбивая индустрию на холодные, сухие факты.
Разговор с Дрингом зашел о концепции эксклюзивов, и целью было «положить конец» этим бесконечным дебатам.
Когда ведущий The Game Business спросил, действительно ли эксклюзивы важны, Пискателла объяснил:
Эксклюзивы имеют значение, но не такое большое, как многие говорят. Я говорю это уже давно, и меня за это иногда ругают, но это правда. Для одних людей это важно, для других — нет. EA Sports College Football, когда она появилась в США, стала одним из крупнейших драйверов продаж консолей за последние годы.
Это замечание применимо, потому что EA Sports College Football не была эксклюзивной игрой, но при этом показала невероятные, непредсказуемые объемы продаж. Пискателла настаивает, что все дело в восприятии и позиционировании, и что это больше вопрос маркетинга и брендинга, чем заработка денег.
Что касается того, что движет продажами консолей, Пискателла говорит, что людей больше волнует, где находятся их друзья, какую библиотеку игр они могут собрать и получить к ней доступ, и как выглядит экосистема, а не то, какие эксклюзивные игры доступны.
Конечно, некоторые эксклюзивные игры в прошлом стимулировали продажи консолей. Когда выходит такой титанический релиз, как The Last of Us, можно не сомневаться, что найдутся люди, которые купят консоль PlayStation, чтобы в нее поиграть.
Тема того, что эксклюзивы PlayStation позже выходят на ПК, также не стала камнем преткновения. Пискателла сообщил Дрингу, что показатели PlayStation 5 в плане эксклюзивности не пострадали только потому, что игры позже выходили и на ПК.
Мы склонны слишком углубляться в эти детали, в то время как более 60% людей, включавших свою PlayStation в прошлом году, хотя бы раз играли в Fortnite, и среди 20 лучших игр по этому показателю нет ни одного эксклюзива.
Согласны ли вы с Пискателлой, что эксклюзивные игры не так важны, как мы привыкли думать?















0 комментариев