Эксклюзивы PlayStation не влияют на продажи консолей? Журналист привел данные, а геймеры спорят
Эксклюзивные игры не влияют на популярность консолей — или, по крайней мере, на это указывают данные, с которыми интернет-пользователи соглашаются или спорят.
«Эксклюзивы» — одна из тех тем, которые до сих пор вызывают сильные эмоции. Достаточно вспомнить, как геймеры отреагировали на частичный отказ PlayStation от ПК, а ранее — на анонс конкурентных платформ для игр, представленных на июньском Xbox Games Showcase. Не раз и не два можно услышать мнения, что именно такие проекты являются главным оружием в, судя по всему, незавершенной войне консолей.
В оппозиции к этому мнению стоит журналист Колин Мориарти, и уже много лет, что он, кстати, подчеркнул в своем новом посте в соцсети X. Это был ответ на набирающие популярность жалобы другого пользователя, по мнению которого из-за отсутствия дисков и, особенно, эксклюзивных игр покупка следующей консоли Sony не будет иметь смысла.
Эксклюзивность, финансовая динамика и сила «бренда»
Мориарти подчеркивает, что эксклюзивные игры — это, безусловно, «круто», но геймеры, похоже, значительно переоценивают их значение для «финансовой динамики экосистемы» PlayStation. В доказательство он приложил слайд из прошлогоднего финансового отчета Sony, показывающий рост доходов последовательных консолей Sony Interactive Entertainment, сопоставив его с графикой из оригинального поста, демонстрирующей резкое падение количества эксклюзивных игр: со 180 на PS3, через 58 на PS4, до всего лишь 13 на PS5.
Существует обратно пропорциональная зависимость между «эксклюзивными играми» на PlayStation и финансовой динамикой этой экосистемы, о чем, однако, мало кто упоминает.
Как я повторяю годами: эксклюзивные игры — это здорово, хорошо их иметь, но они определенно не имеют такого большого значения, как принято считать. Это очевидно.
Интернет не остался слеп к его посту, но и трудно сказать, чтобы геймеры единогласно согласились с Мориарти. Самый распространенный аргумент повторил Кристофер Дринг с сайта The Game Business. Редактор указал, что эксклюзивные игры имеют значение с точки зрения бренда, потому что — как выразились другие интернет-пользователи, включая автора оригинального поста об «эксклюзивах» — даже геймеры, которые не покупают «эксклюзивы», часто принимают решение о покупке консоли именно в контексте игр, доступных только на данной платформе. Именно этому, утверждают геймеры, Sony обязана победой в прошлом поколении.
Тем не менее есть и те, кто указывает, что эти утверждения не соответствуют фактам, и нет твердых статистических доказательств того, что покупатели руководствуются количеством «эксклюзивов» при выборе консоли для игр, а не ее собственным брендом. PlayStation 5 отнюдь не жалуется на популярность и приблизилась к 100 миллионам проданных устройств, несмотря на проблемы в игровой индустрии и дороговизну на рынке комплектующих, что привело к повышению цены PS5. В результате заявления о значении эксклюзивных игр для финансовых результатов — это, возможно, не беспочвенное, но все же лишь обоснованное предположение. Не говоря уже о потере многих потенциальных покупателей, которые консоль так или иначе не купят, но которые с удовольствием опробовали бы игры из каталога PlayStation Studios.
Это лишь верхушка айсберга. Пользователи соцсети X продолжают перебрасываться другими аргументами, иногда более или менее основанными на предубеждениях, а местами указывая на Nintendo, которую принято считать тихим победителем рынка консолей (напомним: Switch — вторая по популярности консоль в истории).
Дринг также указывает на эту компанию в несколько ином контексте: растущей поддержки игр других издателей. По его мнению, тот факт, что Switch 2 — хотя и бесспорно слабее технически конкурентов — открылся для крупных игр вне каталога Nintendo и по-прежнему имеет бестселлерные «эксклюзивы», означает, что Sony также должна укреплять свой «бренд» такими эксклюзивными играми. Тем более что Microsoft, похоже, тоже движется в этом направлении.




0 комментариев