Subnautica 2: опубликованы системные требования — игра запустится даже на семилетних видеокартах
До выхода Subnautica 2 в ранний доступ осталась всего неделя — игра стартует 14 мая. Разработчики опубликовали финальный дневник разработки, в котором раскрыли обновлённые системные требования. Как выяснилось, сиквел культового симулятора выживания в открытом океане оказался весьма дружелюбен к старым ПК.
Согласно заявлению команды, игра будет отлично работать на портативных консолях вроде ROG Ally и Steam Deck, что говорит о низких системных требованиях в целом. Минимальные спецификации предполагают связку из Nvidia GTX 1660 и Intel Core i5-8400, что обеспечит 30 кадров в секунду на низких настройках в разрешении 1080p. Учитывая, что GTX 1660 — это видеокарта семилетней давности, результаты впечатляют.
Для комфортной игры на высоких настройках в 4K при 60 FPS потребуется уже RTX 5070 Ti в паре с Intel Core i9-14900K. Полные системные требования выглядят следующим образом:
| Минимальные | Рекомендованные | Ультра | Ультра+ | |
|---|---|---|---|---|
| GPU | Nvidia GTX 1660 или AMD RX 5500XT | Nvidia RTX 3070 или AMD RX 6700XT | Nvidia RTX 4070 или AMD RX 6900XT | Nvidia RTX 5070 Ti или AMD RX 7900TX |
| CPU | Intel i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600 | Intel i7-13700 или AMD Ryzen 7 7700X | Intel i7-13700 или AMD Ryzen 7 7700X | Intel i9-14900K или AMD Ryzen 9 7900X3D |
| ОС | Windows 10/11 | Windows 11 | Windows 11 | Windows 11 |
| ОЗУ | 12 ГБ | 16 ГБ | 32 ГБ | 32 ГБ |
| Видеопамять | 6 ГБ | 8 ГБ | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Разрешение | 1080p | 1440p | 1440p | 4K |
| Пресет | Низкий | Средний | Высокий | Высокий |
| Частота кадров | 30 | 60 | 60 | 60 |
Единственным узким местом может стать требование минимум 12 ГБ оперативной памяти — владельцам ПК с 8 ГБ, скорее всего, потребуется апгрейд. Впрочем, разработчики отмечают, что это лишь отправная точка, и они планируют продолжать оптимизацию игры на протяжении всего периода раннего доступа.
Ранний доступ Subnautica 2 продлится примерно 2–3 года. За это время команда намерена отполировать игру и расширить набор функций. При этом разработчики подчёркивают: «То, что у нас есть в первый день, — самая амбициозная отправная точка, которая у нас когда-либо была».














0 комментариев