Halo Infinite получила неожиданный крупный патч с новым PvE-режимом
Студия 343 Industries неожиданно выпустила крупное обновление для Halo Infinite, несмотря на то, что ещё в конце 2025 года разработчики намекали на завершение активной поддержки игры.
Ключевым нововведением стал режим Firefight: Gauntlet, который значительно расширяет PvE-составляющую и явно вдохновлён культовым Firefight из Halo Reach.
Новый режим рассчитан на кооператив до четырёх игроков, которым предстоит сражаться с волнами врагов. Игрокам нужно пройти пять арен с возрастающей сложностью, сражаясь со всё более сильными юнитами и боссами. Если команда слишком долго медлит с уничтожением целей, в бой вступает даже Харбингер.
Главное отличие от предыдущего Firefight — элементы roguelike. В ходе игры можно улучшать характеристики Спартанца, такие как урон, регенерация, сопротивляемость и скорость. Каждое прохождение частично рандомизировано: меняются волны врагов, боссы и доступное оружие.
Обновление также добавляет две новые карты для Forge: Munera Platform H6 и Munera Platform W4, вдохновлённые базами ККОН, структурами Предтеч и локациями, захваченными Потопом. Патч действительно масштабный.
Помимо нового режима, он содержит десятки исправлений ошибок, изменения в Forge и сотни новых косметических предметов для разблокировки. По данным 343 Industries, обновление устраняет более 50 различных технических проблем, связанных с интерфейсом, подбором игроков и геймплеем.
Всё это вызвало немалое удивление среди игроков. Ещё несколько месяцев назад многие были уверены, что Halo Infinite не получит крупного контента, так как студия сосредоточена на других проектах во вселенной Halo. Тем временем Firefight: Gauntlet выглядит как попытка продлить жизнь игре и возродить интерес к мультиплееру.

















0 комментариев