Глава Take-Two: GTA 6 — «игра с высокими ставками для больших мальчиков», студия получает неограниченное финансирование

/ ИгрыНовости / Игры

Издатель Grand Theft Auto 6 прекрасно осознаёт, насколько велик и дорог риск, связанный с новым проектом Rockstar Games, но не намерен экономить.

Новое GTA — настоящий метеорит для игровой индустрии: то, чему лучше уступить дорогу, и что, несомненно, войдёт в историю. Ни у кого нет сомнений, что это будет самая важная игра десятилетия, а некоторые уже прогнозируют продажи в день релиза, на которые многим высокобюджетным проектам пришлось бы работать годами.

Большая игра, большие ставки и безграничные финансы

Генеральный директор Take-Two Interactive, Штраус Зельник, в недавнем интервью агентству Bloomberg заверил, что компания «не объявляет об успехе до того, как он наступит». Он подчеркнул рост затрат на производство игр в последние годы, что в контексте стремления Rockstar к совершенству и «высочайшему качеству», а также масштаба проекта, делает GTA 6 «игрой с высокими ставками исключительно для больших мальчиков».

Зельник осознаёт это, но не имеет ничего против того, во сколько это обходится издателю. Более того, компания поощряет своих разработчиков «следовать за страстью» к творчеству, а в случае с Rockstar Take-Two Interactive делает ставку на «неограниченную» поддержку, как финансовую, так и в плане «креативных человеческих ресурсов».

Мы никогда не объявляем об успехе до того, как он наступит. У нас невероятные творческие команды. Мы не только поощряем их следовать своим увлечениям, но и настаиваем на этом. Мы стараемся обеспечить им неограниченную финансовую поддержку и креативные человеческие ресурсы, а они стремятся к достижению совершенства.

Слова Зельника можно воспринять как типичную «корпоративную речь» для инвесторов, но, по правде говоря, в этих заявлениях главы Take-Two сомневаться не приходится. GTA 6 разрабатывается уже много лет и даже пережила несколько переносов даты выхода, к досаде как геймеров, так и инвесторов. Более того, ожидания от «шестой» части настолько огромны, что издатель просто не может позволить себе торопить Rockstar Games и экономить на производстве игры.

Для контекста: продажа 10 миллионов копий в день релиза (да, в первый же день на рынке) будет для Grand Theft Auto VI абсолютным провалом (некоторые аналитики прогнозируют достижение отметки в 25 миллионов копий за это время). GTA V — один из рекордсменов в этой категории — за первые 24 часа разошлась тиражом более 11 миллионов экземпляров и принесла доход в 800 миллионов долларов (~64 миллиарда рублей). Для большинства издателей продажа нескольких миллионов копий за несколько дней или даже неделю является впечатляющим успехом. Более того, бестселлер The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom потребовал 3 дня, чтобы преодолеть порог в 10 миллионов проданных копий.

Короче говоря, у Take-Two есть очень веская причина не экономить на производстве GTA VI. Уже сейчас многие геймеры уверены, что премьера «шестой» гангстерской игры от Rockstar может стать либо грандиозным успехом, какого мир ещё не видел, либо столь же грандиозным провалом, который потрясёт всю игровую индустрию (и, возможно, усугубит нынешний кризис, который некоторые разработчики уже оценивают как худший, чем легендарный крах более 40 лет назад). В любом случае, для издателя это не закончится хорошо.

Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра обязательно появится и на персональных компьютерах, но пока Rockstar хочет сосредоточиться на «основной» базе игроков, то есть владельцах консолей.

Цены сконвертированы автоматически. Реальные цены могут отличаться.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры