The Blood of Dawnwalker уважает время игрока: сюжет можно пройти за несколько часов
Студия Rebel Wolves, основанная ветеранами, ответственными за успех «Ведьмака 3: Дикая Охота», поделилась невероятно интригующей деталью о своей грядущей игре — The Blood of Dawnwalker.
Хотя это мрачное приключение в открытом мире предлагает кампанию примерно на 50 часов, оказалось, что самые дерзкие игроки смогут увидеть финальные титры гораздо быстрее. Рафал Янковски, ведущий дизайнер заданий, подтвердил, что игра позволит проигнорировать практически весь сюжет и отправиться прямиком к финальной битве.
Самая сенсационная новость заключается в том, что сразу после завершения пролога ничто не мешает герою Коэну направиться прямо в замок главного антагониста — вампира Бренциса. Хотя основа геймплея строится на 30 днях и ночах, в течение которых игроку следует становиться сильнее, собирать союзников и ослаблять инфраструктуру кровопийц, разработчики не намерены принуждать к этому.
Янковски признает, что такое столкновение будет «физически возможным», хотя и чрезвычайно сложным. Разработчики не рекомендуют так поступать при первом прохождении, но с нетерпением ждут подвигов спидраннеров, которые наверняка попытаются бросить вызов вампиру без какой-либо подготовки.
Стоит, однако, помнить, что отказ от традиционного пути — это не только прыжок в омут с головой с точки зрения сложности, но и пропуск динамично реагирующего мира. Как рассказал Матеуш Томашкевич, креативный директор проекта, действия игрока против вампирской тирании вызывают конкретные последствия — от натравливания охотников за головами до полной блокировки города в крайних случаях. С другой стороны, систематическое ослабление режима укрепляет авторитет героя в глазах повстанцев.
Таким образом, The Blood of Dawnwalker обещает стать проектом, который искренне уважает свободу игрока, позволяя ему решить, хочет ли он кропотливо строить свою легенду или рискнуть всем в самоубийственной атаке в самом начале путешествия.
















0 комментариев