Оптимизация Unreal Engine 5: новая игра работает даже на Intel Pentium из 2013 года
Это оптимизация! Новая игра на Unreal Engine 5 работает даже на Intel Pentium из 2013 года.
Оказывается, реальные минимальные требования ПК-версии NTE значительно ниже того, что рекомендуют разработчики.
Время картофельного режима! Иначе не назвать то, что мы видим на экране после включения NTE на абсолютно минимальных настройках. Но это не насмешка, а похвала усилиям китайской студии Hotta. В отличие от большинства разработчиков, эта команда сделала всё возможное, чтобы в NTE могли играть все, даже обладатели самого слабого «железа».
В этом конкретном случае игрок запустил NTE на компьютере с уже старым, 2-ядерным процессором Intel Pentium G3220 (выход этого CPU состоялся в 2013 году). Видеокарта — GT 1030 с 2 ГБ видеопамяти.
Технические характеристики компьютера, использованного для записи геймплея NTE:
– CPU: Intel Pentium G3220
– GPU: Nvidia Geforce GT 1030 2GB GDDR5
– RAM: 8GB Ram DDR3 1333MHZ
– SSD: 256GB Boot Drive
– OS: Windows 10 Pro 22H2 (после оптимизаций пользователя)
Даже с таким слабым оборудованием анимация в NTE часто держит уровень 30 кадров в секунду. Это только подтверждает, какую огромную работу проделала команда Hotta, чтобы хорошо оптимизировать сложный движок Unreal Engine 5 в своей игре. Для сравнения, можно вспомнить вчерашнюю новость, где мы могли увидеть, как красиво эта игра выглядит на ультра-настройках (на ПК) и на PS5 Pro.
















0 комментариев