Пиратская RPG-игра тайно «ворует» ресурс вашего SSD: патч исправляет ситуацию

/ ИгрыНовости / Игры

Ранний доступ к PvE-игре на выживание Windrose от студии Kraken Express обернулся для игроков неприятным сюрпризом. Выяснилось, что игра чрезмерно нагружает диск, записывая до 108 ГБ данных в час, что может сократить срок службы даже лучших SSD. Пользователи сообщили об этой проблеме на форумах, а ютубер Pixel Operative в своем видео показал, что игра постоянно читает и записывает данные со скоростью около 15–30 МБ/с из-за неоптимизированной системы сохранения. К счастью, свежий патч значительно снизил нагрузку на диск.

Игроки обнаружили, что Windrose практически непрерывно обращается к накопителю. Согласно видео Pixel Operative, нагрузка на диск постоянно достигает 30 МБ/с, когда персонаж бегает по базе. Ситуация ухудшается при управлении кораблем. Единственные моменты, когда игра не нагружает диск — это когда персонаж стоит на месте или перемещается по зонам, где нагрузка на SSD невелика.

Несложные подсчеты показывают: 30 МБ/с — это около 108 ГБ в час. Четырехчасовая игровая сессия приведет к записи 432 ГБ. Такая интенсивная запись не представляет серьезной угрозы для современных TLC SSD, но QLC-накопители или старые изношенные диски находятся в зоне повышенного риска.

Pixel Operative также сравнил нагрузку на диск в Windrose с двумя другими играми — Enshrouded и Valheim. Результаты показали, что Windrose потребляет значительно больше ресурсов SSD. За 60–90 секунд Windrose прочитала 32 ГБ и записала 1,3 ГБ. Для сравнения, Enshrouded за то же время прочитала 7 ГБ и записала 695 МБ, а Valheim — всего 1 ГБ чтения и 5 МБ записи.

Другие пользователи на Reddit и форумах Steam также сообщали об аномалиях, включая случаи, когда загрузка диска достигала 100%, а внутриигровая запись составляла до 30 ГБ в час. Однако важно отметить, что 100% загрузка диска обычно указывает на активное время или насыщение очереди, что не обязательно означает высокую пропускную способность в МБ/с.

Enshrouded (~1,2 МБ файл сохранения) I/O Read: 7 738 973 403 (~7 ГБ) I/O Write: 695 285 313 (~695 МБ) I/O Other: 2 549 397 (~2,5 МБ) Значительно меньше операций ввода-вывода в целом без постоянной скорости ~30 МБ/с, которую показывает Windrose. pic.twitter.com/MNr9vORpya22 апреля 2026 г.

Огромная нагрузка на диск в игре, похоже, является не случайной ошибкой, а особенностью реализации. Технический анализ, проведенный NewMaxx/BoreCraft, показал, что проблема связана с системой сохранения на основе RocksDB. Игра использует как минимум три базы данных RocksDB, причем база данных Worlds использует 22 семейства столбцов с общим лимитом max_total_wal_size в 1 МБ. Столь малый бюджет WAL может вызывать частые сбросы memtable и уплотнения, превращая небольшие изменения состояния игры в гораздо более значительный физический трафик записи. Данные указывают на настройку долговечности, а не на ошибку, но анализ не доказывает, была ли такая конфигурация намеренным выбором разработчика или чрезмерно консервативной настройкой по умолчанию.

К счастью, Kraken Express оперативно выпустила патч для исправления проблемы. В примечаниях к версии 0.10.0.4 разработчики заявили о снижении нагрузки на диск во время игры. Согласно новым данным Pixel Operative, игра теперь записывает данные со скоростью от 10 до 16 МБ/с. Когда персонаж стоит на месте, скорость записи падает ниже 1 МБ/с. Это улучшение на 60–75% по сравнению с предыдущей версией игры.

Если вы играете в Windrose, обязательно обновите игру до последней версии. Ваш SSD скажет вам спасибо. Учитывая стремительный рост цен на SSD, за своим накопителем нужно следить особенно тщательно.

Источник: Tomshardware.com

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры