Wuthering Waves перевели на новый язык программирования: производительность значительно выросла
То, как работает и выглядит Wuthering Waves на консолях, далеко от идеала. Однако, возможно, уже скоро ситуация улучшится.
Wuthering Waves, которая победила на TGA 2025 в категории «Выбор игроков», по-прежнему доставляет множество проблем на консолях, где производительность и графика оставляют желать лучшего.
Студия Kuro в последнее время предпринимает шаги для улучшения оптимизации. Китайская команда, как сообщается в официальном заявлении, переводит Wuthering Waves «на новый язык программирования». В тестировании версии с этим изменением уже могут участвовать избранные игроки на ПК, PS5 и XSX (оптимизированная версия помечена символом «*» в главном меню).
Как видно из анализа частоты кадров, проведенного BleeeGMV, игра действительно становится стабильнее на ПК с ноутбуком RTX 5060 и процессором i9 14900HX. Вместо падений до ~40 fps в самых требовательных зонах Академии, теперь игра держит стабильные 65-70 fps. Особенно заметен прирост во время езды на мотоцикле. Частота кадров больше не падает до ~40 fps, а держится значительно ближе к уровню 60 fps.
Выглядит это как очень позитивное изменение, особенно для обладателей более слабых процессоров и консольных игроков. К сожалению, пока неизвестно, когда оптимизированная версия Wuthering Waves появится в широком доступе.

0 комментариев