Эксклюзив PS5 Saros — это часть большой вселенной или отдельная история? Разработчик ответил
Релиз Saros уже не за горами. Совсем скоро все владельцы PlayStation 5 смогут убедиться, является ли новая игра студии Housemarque чем-то большим, чем эволюция идей из Returnal. А пока разработчики ответили на вопросы, которые сильно подогревают любопытство фанатов.
Saros — это новый эксклюзив PlayStation 5, который студия Housemarque подготовила для любителей увлекательных и требовательных шутеров от третьего лица. Игра станет доступна уже сегодня в полночь по московскому времени. Несмотря на это, разработчики решили еще сильнее заинтересовать потенциальных покупателей и дали интервью редакции Gameinformer, раскрыв несколько дополнительных деталей.
Хотя выходящая через несколько часов игра имеет корни в предыдущем проекте 2021 года, до сих пор разработчики четко давали понять, что это новая франшиза, которая благодаря свежим идеям стоит на собственных ногах. Об этом свидетельствуют новые геймплейные решения и обширные источники вдохновения, которые не ограничиваются только Лавкрафтом и мрачной научной фантастикой, но также включают аниме и комиксы. Однако, когда прозвучал вопрос о том, принадлежат ли Saros и Returnal к одной вселенной, креативный директор Грегори Лоуден не дал однозначного ответа.
Это то, что мы предпочитаем, чтобы игроки открыли для себя сами, а не чтобы мы отвечали на этот вопрос.
Что интересно, работа над Saros началась сразу после выхода Returnal, хотя большая часть команды решила сначала дополнить игру кооперативным режимом и бесконечным режимом. Поэтому Кайл Хиллард попытался выяснить, есть ли у разработчиков похожие планы в отношении Saros, но режиссер не был готов обсуждать эту тему.
Пока мы говорим только о релизе Saros.
















0 комментариев