Первые рецензии Saros предвещают очередной большой хит 2026 года. У Sony появился серьезный кандидат на звание игры года
Новая игра студии Housemarque, авторов Returnal, стала очередным кандидатом на звание лучшей игры 2026 года. В сеть поступили первые рецензии на Saros, релиз которой состоится уже через несколько дней, и они указывают на то, что перед нами один из лучших тайтлов этого года.
На данный момент средний балл версии для PlayStation 5 на агрегаторе Metacritic составляет 88/100 (на основе 79 обзоров) — это четвертый самый высокий показатель среди игр этого года на портале. В свою очередь на OpenCritic средняя оценка достигает 92/100 (учитываются пока 30 мнений).
Saros — избранные оценки
- PlayStation Universe – 10/10
- VGC – 5/5
- CGMagazine – 9.5/10
- GamingTrend – 9.5/10
- Game Informer – 9.3/10
- Gamekult – 9/10
- Gamereactor UK – 9/10
- PushSquare – 9/10
- Gamespot – 9/10
- GamingBolt – 9/10
- Gamesradar+ – 4/5
- Screen Rant – 8/10
- IGN – 7/10
Рецензенты единодушно хвалят Saros за быструю и плавную боевую систему, которая является удачным развитием формулы, знакомой по Returnal. Применяемые механики требуют агрессивного стиля игры, вознаграждая за риск (например, через систему щитов, поглощающих атаки для усиления собственных ударов).
По мнению критиков, достоинством также является то, что геймплей стал более доступным для широкой аудитории. Значительно улучшена система прогрессии и добавлены опции настройки сложности, благодаря чему последующие прохождения надолго увлекают, а поражение не так сильно раздражает, как в предыдущей игре студии.
Кроме того, игра производит отличное впечатление с технической стороны. Как отмечают обозреватели, визуальное оформление в сочетании с необычным дизайном планеты Каркоса и умелым использованием контроллера DualSense создают уникальную плотную атмосферу.
Разумеется, не всё в Saros оказалось на высшем уровне. Главным пунктом критики во многих рецензиях стала сюжетная составляющая. По мнению части журналистов, история получилась малоубедительной, местами «плоской», утомительной и, несмотря на попытки быть более понятной, чем в Returnal, часто не дотягивает до уровня геймплея.
Хотя игра стала более доступной, некоторые упрекают её в излишней консервативности и утрате той свежести и смелости, которые были в Returnal. Звучат мнения, что слишком сильное приближение к массовому игроку и более низкий уровень инноваций привели к тому, что тайтл иногда разочаровывает в прямом сравнении с предыдущей игрой Housemarque.
Также упоминаются досадные, хотя и мелкие ошибки, связанные с прогрессией, нехватка контента для игры после прохождения основной сюжетной линии и не до конца сбалансированная сложность в некоторых моментах.
Напомним, что релиз Saros состоится 30 апреля эксклюзивно на PlayStation 5. Игра получит полную языковую локализацию. Предзаказ доступен в PlayStation Store по цене 7797 рублей.
















0 комментариев