Конкурент Escape from Tarkov «воскрес» после двух лет молчания и готовит масштабный апдейт
Marauders, космический конкурент Escape from Tarkov, выпущенный в ранний доступ в октябре 2022 года, вышел из тени после месяцев полного молчания. В течение долгого времени разработчик Small Impact Games полагался на публикацию скучного, повторяющегося контента в соцсетях, не раскрывая планов по дальнейшему развитию игры.
Пока студия молчала, интерес к проекту угасал. На момент написания новости в Marauders играло всего 60 человек в Steam — единственной платформе, на которой существует игра. Однако, по словам команды Small Impact, всё скоро изменится. Marauders возвращается.
«Tarkov в космосе» возвращается с полным переосмыслением
В октябре 2022 года Marauders громко заявил о себе в жанре экстракции, бросив вызов устоявшемуся статусу-кво в лице Escape from Tarkov. Это был амбициозный шаг, который привлёк много внимания, по крайней мере, вначале. Пиковое число игроков в Steam достигло 14 332 человек, а отзывы в целом были скорее положительными (хотя позже ситуация ухудшилась).
Игра предлагала уникальную концепцию. Игроки экипировались, садились на корабль и пытались опередить других игроков, чтобы первыми добраться до плавучих платформ, космических станций и подобных объектов, стыкуясь и проникая внутрь через один из нескольких посадочных портов. Там им предстояло сражаться с ИИ-врагами, другими игроками и самой средой, попутно собирая лут и богатства, чтобы затем вернуться на свой корабль и улететь в безопасность космоса.
Особенностью было то, что вас могли подстрелить из чёрной пустоты космоса ещё до того, как вы достигнете пункта назначения.
Ещё сильнее впечатляла тематика игры. Вселенная Marauders построена на дизельпанке и альтернативной истории, представляя собой дистопию. Эстетика игры была её главной жемчужиной, выдвигая ретрофутуристическую тему на первый план.
В пространном посте в соцсетях разработчики из Small Impact Games извинились за молчание и пообещали большие перемены:
Мы должны извиниться перед вами за молчание. Мы были полностью сосредоточены на игре. То, что начиналось как набор исправлений, переросло в гораздо более масштабные и необходимые изменения, и мы решили посвятить себя этому, а не выпускать мелкие обновления в промежутке. Мы перерабатываем ключевые системы и перестраиваем механизмы, которые в этом нуждались. Это не патч. Это полный пересмотр, цель которого — вывести Marauders на тот уровень, где игра должна быть. У нас пока нет даты релиза, и мы не будем её назначать, пока не будем уверены, что сможем её выдержать. Что мы можем сказать, так это то, что следующим нашим обновлением станет открытие ветки технического стресс-теста для тестирования сообществом. Всем, кто остался с нами, продолжал играть и поддерживал сообщество. Спасибо. Мы знаем, что ждать пришлось долго, и мы об этом не забыли.
До сих пор присутствие Small Impact в соцсетях ограничивалось однотипными постами без какого-либо значимого содержания.
В Steam это первое официальное обновление команды с августа 2024 года. Тогда студия представила крупное обновление под названием «Retribution» и провела полный сброс прогресса (вайп), чтобы обеспечить равные условия для оставшихся игроков. Таким образом, это первое существенное обновление для сообщества, пусть и небольшого, почти за два года.
Вряд ли Marauders станет новым Escape from Tarkov, но приятно видеть, что игра ещё не умерла окончательно.













0 комментариев