Анонсирована «Tarkov в космосе» — хардкорный шутер Fragmentary Order
Студия Rant Gaming совместно с Cor3 представила проект Fragmentary Order, который долгое время неофициально называли «Escape from Tarkov в космосе». Последние несколько месяцев глава Battlestate Games Никита Буянов намекал на связь с загадочной организацией Cor3, что многие восприняли как анонс его новой игры.
Анонс, сопровождаемый семиминутным CGI-трейлером, раскрыл Fragmentary Order как реалистичный хардкорный научно-фантастический многопользовательский шутер, «исследующий тактическую симуляцию, выживание и риск». По сути, это экстракционный шутер в космической обстановке.
Что такое Fragmentary Order?
Действие игры разворачивается в 2251 году в будущем, сформированном организацией Core, которая спасла человечество от коллапса и объединила мир под единой технологической и экономической системой. В последующие века Core привела человечество к колонизации Солнечной системы и созданию глобальной системы CORIE, где всё, включая войны, структурировано, монетизировано и контролируется. Однако контроль больше не абсолютен.
Но контроль больше не абсолютен. По мере того как влияние дробится и возникают новые силы, конфликт возвращается — не как хаос, а как индустрия.
Игроки берут на себя роль «Реплицированной Сущности», удалённо развёртывая клонов на полях сражений по всей Солнечной системе. Они будут управлять своими конструктами из безопасного бункера, выполняя контракты, собирая ресурсы и, по возможности, выживая в боях.
Игровой цикл напоминает Escape from Tarkov:
- Проникновение в зоны конфликта
- Выполнение заданий и добыча ресурсов
- Использование наземных активов
- Поиск способа выполнить миссию и выбраться живым
Разработчики заявляют, что Fragmentary Order создаётся для игроков, ищущих глубину и реализм. В игре будут представлены продвинутая модель поведения оружия, сложная система здоровья, масштабные карты, транспортные средства, расширенная мобильность, глубокая кастомизация оружия и использование передовых технологий.
Неоэкономическая структура игры подразумевает, что игрокам придётся выстраивать отношения с корпорациями, полагаться на передовые технологии и расширять личную инфраструктуру.
Доступ к ранним версиям игры можно будет получить через ARG (альтернативную реальную игру) на сайте COR3. Для этого нужно будет изучать скрытые слои системы, добывать ресурсы, нарабатывать репутацию и повышать ранг. Эти действия, по замыслу создателей, сформируют будущую мету игры.
Интересный факт: концепция удалённого управления клонами-солдатами, или «сидячими ассасинами», не нова для научной фантастики. Она встречалась в таких произведениях, как фильм «Господин Никто» (2009) и сериал «Видоизменённый углерод», где сознание загружалось в новые тела. Однако в игровой индустрии, особенно в хардкорных экстракционных шутерах, подобный сеттинг используется впервые.












0 комментариев