Трой Бейкер, голос Джоэла из The Last of Us, планирует открыть собственную игровую студию
Трой Бейкер — одна из неоспоримых звёзд озвучивания в игровой индустрии, чей голос сопровождал игроков в течение бесчисленных часов. Оказывается, популярный актёр не намерен останавливаться на работе за микрофоном — исполнитель роли Джоэла в серии The Last of Us и главного героя в Indiana Jones and the Great Circle хочет открыть собственную студию. Опыт в отрасли должен помочь ему в создании авторских историй.
Бейкер признался, что хочет использовать знания, полученные благодаря работе в различных студиях, чтобы создать что-то новое. Актёр вдохновлён идеей собрать команду из проверенных людей, которые смогут доработать его задумки. Однако он не будет реализовывать этот план в ближайшее время, поскольку его главный принцип — отсутствие спешки. Как он подчеркнул, он уже видел многих, кто слишком торопился использовать открывающиеся перед ними возможности.
Он также упомянул коллегу Абубакара Салима. Актёр, известный по роли Байека в Assassin's Creed Origins, также решил попробовать силы в создании игр. В 2020 году он возглавил Surgent Studios, чьим дебютным проектом четыре года спустя стала игра Tales of Kenzera: Zau. Бейкер был впечатлён уровнем вовлечённости, который проявил его коллега.
У меня была невероятная возможность работать с лучшими в этой индустрии, это безумие — с Кеном Левайном, Хидэо Кодзимой, Нилом Дракманном, Тоддом Говардом, Винсом Дзампеллой — эти люди являются олицетворением игровой индустрии. Я работал с ними и многому у них научился. [...] Именно поэтому я не буду спешить, потому что хочу быть уверен, что когда я наконец расскажу какую-то историю, она будет того же высокого качества, что и те, которым я пытаюсь следовать. — сказал он в интервью редакции ресурса Eurogamer.
Трой Бейкер — один из самых востребованных актёров озвучивания в игровой индустрии. Помимо Джоэла Миллера, он подарил свой голос таким персонажам, как Букер ДеВитт (BioShock Infinite), Сэмюэл «Сэм» Дрейк (Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy), а также злодею Пейджу в Death Stranding. Его желание создать собственную студию показывает, как опытные актёры всё чаще стремятся перейти от исполнения ролей к полному творческому контролю над проектами, следуя примеру таких режиссёров, как Хидэо Кодзима.
















0 комментариев