Сотрудники Build A Rocket Boy подали в суд на студию из-за слежки
Студия Build a Rocket Boy снова оказывается в центре скандала, и на этот раз причина не связана с её игрой Mindseye.
Профсоюз независимых работников Великобритании (IWGB), представляющий сотрудников студии, подал в суд на компанию, обвинив её в нарушении законов о защите данных.
Обвинения связаны с тем, что Build a Rocket Boy без ведома сотрудников установила на их рабочие компьютеры программу для слежки Teramind.
В феврале ресурс Insider Gaming первым сообщил об установке этого ПО. Teramind используется для отслеживания активности пользователей, включая нажатия клавиш и поведение на экране. Тогда со-гендиректор (или единственный гендиректор?) Марк Герхард заявил, что это было сделано, чтобы «позволить IT-отделу периодически пытаться улучшать наши меры безопасности», и что он «ненавидит» тот факт, что им пришлось вести мониторинг.
В рассылке для СМИ IWGB заявил, что недавние действия студии с этим программным обеспечением «нарушают как законы о защите данных, так и базовое достоинство работников, выходя за рамки законного мониторинга производительности или защиты безопасности компании, записывая людей в их собственных домах без их согласия».
По данным профсоюза, это ПО было удалено в марте после того, как 40 сотрудников подписали коллективную жалобу на студию. При этом сотрудникам якобы не предоставили никаких объяснений, зачем собирались эти данные.
Член IWGB и ведущий аниматор кат-сцен Крис Уилсон назвал культуру секретности и микроменеджмента в Build a Rocket Boy «одной из худших», что он видел за свои 20 лет в индустрии.
«Хотя они и пошли на уступки в нашем главном требовании — удалить Teramind с наших устройств, многие вопросы об их действиях остаются без ответа, — сказал Уилсон. — Можно лишь предположить, что это программное обеспечение было добавлено как часть их усилий по микроменеджменту, продукт их недоверия к собственным сотрудникам. Это создало атмосферу беспокойства, которая не способствует созданию великих видеоигр».
Build a Rocket Boy не ответила на запросы о комментариях по поводу последних действий IWGB. Это история продолжает развиваться.
Это не первый случай, когда игровая индустрия сталкивается с обвинениями в чрезмерном контроле над сотрудниками. Подобные практики могут негативно сказываться на креативной атмосфере в студиях и приводить к оттоку талантов. В последние годы вопросы защиты приватности работников, особенно в условиях удалённой работы, становятся всё более актуальными.















0 комментариев