Разработчики Arc Raiders меняют систему наград в экспедициях
Студия Embark признала, что «гриндинг ради денежной стоимости» в её экстракционном шутере Arc Raiders не доставляет удовольствия. Вместо этого в предстоящей третьей экспедиции игроки будут получать награды за нанесение урона.
Ранее экспедиции, которые служат сезонным сбросом прогресса, требовали от игроков накопления огромного количества лома для получения постоянных улучшений, таких как увеличение хранилища или очки навыков.
Теперь, как сообщили разработчики в блоге, для получения всех пяти очков навыков в третьей экспедиции игрокам нужно будет наносить урон любым оружием или гаджетом по любым целям (кроме учебного полигона). На выполнение этого испытания будет отведено пять дней.
«Мы знаем, что гриндинг ради денежной стоимости — не самый увлекательный опыт. Вводя цели, основанные на уроне, а не на стоимости хранилища, мы предоставляем больше свободы и разнообразия в том, как можно завершить экспедицию, поощряя использование лута, а не его накопительство», — заявили в Embark.
Студия подчеркнула, что хочет, чтобы экспедиции были веселыми, а не бесконечным занудным гриндом. Игроки, завершившие все три экспедиции, получат последнюю часть костюма Patchwork.
Arc Raiders, разработанная студией, основанной бывшими сотрудниками DICE, вышла в 2025 году и быстро завоевала популярность, сочетая динамичный шутер от третьего лица с элементами выживания и экстракции. Игра отличается продвинутой системой разрушения окружения и кооперативным геймплеем.
















0 комментариев